[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
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55(3): 2006/08/24(木)04:04 ID:GsRE5yIw(1/4) AAS
ここにいるプログラマーって専門卒程度?
てか、専門卒でどれくらいのことができるのか想像できないんだけど。
絵や音楽やシナリオなら実物を見せてもらえば才能はわかるんだけど、
自称プログラマーの当たりはずれってどうやって見分ければいい?
78(4): 55 2006/08/24(木)19:34 ID:GsRE5yIw(2/4) AAS
ここにいるのってほとんど素人だと思ってんだけど、
過去に人に自慢できるような作品つくってる奴ばかりなの?
そういう奴って、言っちゃ悪いけどこんな掃き溜めみたいな場所に来ないよね。
HPかまえて自分の作品発表してる人は、自分から頼まなくても依頼とか来そうだし。
ってなわけで、過去に作品とか発表したことがない素人プログラマーの腕前を
確かめるときの、基準を教えてほしかったんだけど。
たとえば専門卒とかの学歴とかって判断する上で参考になるの?とか。
省4
101: 2006/08/24(木)22:25 ID:GsRE5yIw(3/4) AAS
3Dのポリゴンって最初からデッサン人形みたいな雛形が用意されてて、
それを拡大縮小とか切り張りしてオリジナル要素をちょこちょこ付け加えていく感じだろ
112(1): 2006/08/24(木)23:11 ID:GsRE5yIw(4/4) AAS
テクスチャなんて最初に用意してたパーツを福笑いみたいに貼るだけだろ
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