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ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
ゲーム製作メンバー募集 4人目 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/23(水) 11:26:49 ID:DfBq19k4 ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}.. □募集人数・担当(現在の人数と担当も) ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{.. □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!. □募集期間 ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' □製作期間・完成予定日 イ´::ノ|::::l \ "' :::/. □連絡用アドレス・HP ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、. □コメント・意気込み :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\.. □具体的なビジョン及び、現状 □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。 叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。 前スレ ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/1
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/23(水) 14:35:39 ID:d19RTkM4 うpしてみた http://gamdev.org/up/img/7248.gif http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/13
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/24(木) 04:04:06 ID:GsRE5yIw ここにいるプログラマーって専門卒程度? てか、専門卒でどれくらいのことができるのか想像できないんだけど。 絵や音楽やシナリオなら実物を見せてもらえば才能はわかるんだけど、 自称プログラマーの当たりはずれってどうやって見分ければいい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/55
78: 55 [sage] 2006/08/24(木) 19:34:35 ID:GsRE5yIw ここにいるのってほとんど素人だと思ってんだけど、 過去に人に自慢できるような作品つくってる奴ばかりなの? そういう奴って、言っちゃ悪いけどこんな掃き溜めみたいな場所に来ないよね。 HPかまえて自分の作品発表してる人は、自分から頼まなくても依頼とか来そうだし。 ってなわけで、過去に作品とか発表したことがない素人プログラマーの腕前を 確かめるときの、基準を教えてほしかったんだけど。 たとえば専門卒とかの学歴とかって判断する上で参考になるの?とか。 プログラムって絵とか音楽みたいにオリジナリティを出せる部分が少ないから、 人真似で作ったものや教科書に書いてあるのをそのまま「自作プログラム」だと言って、 出されちゃう可能性もあるでしょ。絵なら5分で描かせても才能の片鱗は見えるけど、 才能が分かるプログラムを5分で組めって言っても難しいんじゃないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/78
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/24(木) 22:28:00 ID:EL56UG7q 安西先生の意味って何?何かあんの?おせーて http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/103
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/27(日) 02:34:02 ID:bJpF/4HU 別に、あまり凝らない3Dなら中卒程度でもいいと思うぞ。 見た目は3Dだけど、中身は2Dってゲームは市販品でも多いし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/158
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 22:30:19 ID:lPUQ/ubj 応募が無いのなら、このスレの存在意義が無いわけだけど・・・ こんな状況なら次スレはいらないよね・・・それどころか、このスレがdat落しそうな勢いだけど・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/188
282: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/04(月) 23:38:20 ID:wKVD1nOd 【 ジ ャ ン ル 】 エロゲ 【 ゲームの内容 】 エロゲ 【 Web.Site/Wiki. 】 ない 【募集担当・人数】 キャラクターグラフィック:2名程 、 PG:1名程 、 音:1名程 【 仕 事. 内 容 】 それぞれの仕事をやるっぺ。 【 依頼主の担当.】 シナリオ 【 待遇 ..】 ない 【 製 作. 期 間 】 1年 【. 連. 絡. 先. 】 ない 【 コ メ ン ト 】 ネタじゃないぜ」えぇえlぇ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/282
356: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/19(火) 16:27:27 ID:y7T1nzWn 【 ジ ャ ン ル 】 ラグナロクオンライン(RO)のエミュレーターサーバー開発 【 ゲームの内容 】 MMO 【 Web.Site/Wiki. 】 http://athena.game-server.cc/~athena/ 【募集担当・人数】 プログラマー(C言語もしくはC++)パケット解析出来る方 本サーバーのNPC等の調査出来る方:人数制限はありません。来てくれるだけ助かります。 【 仕 事. 内 容 】 プログラム 本サーバーのパケット解析 本サーバーのNPCの解析やスキルの相違点などの調査 【 依頼主の担当.】 名無しさん 【 待遇 ..】 特には(´・ω・`) 【 製 作. 期 間 】 未定 【. 連. 絡. 先. 】 こちらが開発BBSとなっております。http://athena.game-server.cc/~athena/bbs/athena/index.html 【 コ メ ン ト 】 お気軽にどうぞ 【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】 こちらが開発中のSSとなっております。http://athena.game-server.cc/~athena/bbs/file/athena_1155872667_39.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/356
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/24(日) 23:25:26 ID:juIRlvxv コソコソ・・・ 【 ジ ャ ン ル 】 2D RPG 【 ゲームの内容 】 RPG初心者でも楽しめるゲーム 【 Web.Site/Wiki. 】 ttp://ark-creation.info/nor/ 【募集担当・人数】 マップチップ・その他ドット絵:1、2名 【 仕 事. 内 容 】 マップデザインを参考にマップチップの作製、キャラクター等のドット絵 【 依頼主の担当.】 シナリオライター・まとめ役・マップ案・その他 【 待遇 ..】 無料配布なので無償でお願いします。達成感と夢を旅のお供に! 【 製 作. 期 間 】 完成までです 【. 連. 絡. 先. 】 サイトをご参照下さい 【 コ メ ン ト 】 現在9人で制作中です。開発ツールも出来上がってきており、ぼちぼち本格始動です。興味のある方はお気軽にお問い合わせ下さい 【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】 サイトをご参照下さい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/433
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/26(火) 16:44:59 ID:XPslVYjz WinでもMacでもプレイ可能で、 一見動画が流れるだけだが、所々で選択肢が出現。 選択肢が出現している間も動画は止まらない。 一定時間放置しておくと選択肢が消える。 選択肢A、B、Cを選択するとそれぞれの動画へ、 なにも選択しなかった場合はDへ。 みたいなののプログラマさんをここで募集したら、挙手していただけますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/438
497: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 00:30:07 ID:J18yoAoA □ゲームのジャンル ノベルゲーム(声優さんがいたら音声あり) □募集スタッフ 絵師 □募集人数 出来るだけ多く □仕事内容 絵師さんはストーリーにあった背景やキャラ(立ち絵) □連絡用HP ttp://mahonet.info/~gorgontei/ プログラムの知識がないからYuuki! Novelで作成中です ストーリーは後日連絡用HPでアップ予定です ちょっとでも気になった方はよろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/497
517: 497 [sage] 2006/10/08(日) 17:40:32 ID:L0iJyjAb >>510 >>511 20日までにサイトのほうにストーリーアップする(`・ω・´) >>513 プログラムも覚えようとしたら結構時間かかりそうだよ…(´・ω・) 20日までにストーリー完成させてみせるからその時は宜しくお願いします m(__)m http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/517
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/26(木) 00:42:38 ID:HmxEno8y > じゃあ煽りたいだけだったんだね 失敬な! 罠プロジェクトであることを警告しただけだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/574
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 20:58:58 ID:12jYayKz 企画書の書き方はわかるんだけど、仕様書の書き方がわからなくてねぇ。 HSPのスクリプト見せていけるかわからなかったんだ…。動いてるの見せるだけでもいけるのかぁ。 今はなんとかアクションゲームで動くところまではできてるんだが、 今までNScripterぐらいしかいじったこと無かったからプログラマーが見たらソースぐちゃぐちゃだと思うw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/626
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/01(水) 19:48:30 ID:qgRuWGXQ そうです。ジャンルだけです。紛らわしくてすいません。 どんな理由であれ多少でも興味を持っていただいてるのなら アドバイスをいただけないでしょうか? ゲームの進行状況を公開するためのwebページは、一応作成したのですが 内容が何もないので公開していません。 何もないというと語弊があるのですが、アイディアはあるけど 公開してしまって良いのか?と、いうところで変に考えこんでしまっています。 この疑問についてどう思われますか? やはり、ほかの人から支援を得たり共感を得たりするには こちらからたくさんの情報をなげうってからというのが当然でしょうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/648
703: ◆eRcsbwzWZk [] 2006/11/04(土) 22:16:53 ID:GWS3mGn1 携帯ゲームの企画です □ゲームのジャンル トランプを用いたカードゲーム □募集人数・担当 プログラマー、グラフィッカー □募集期間 恒久的に □製作期間・完成予定日 理想は2006年内 です □コメント・意気込み はじめまして。ずっとあたためていたアイデアなのですがここで発表したいです。 自分の中では完成したらかなりの完成度なのではないかと思ってます。 □具体的なビジョン 通信プレイに対応 □ゲーム内容 簡単に言うと、子供のときにやったドラゴンボールカードみたいなものです。 お互いにせーのでカードを一枚提示し、 戦闘力と記載されている数値が多いと勝ち、という単純なものです。 これをトランプのAからKでやるのですが、 これでは単調なので一ひねりしてあるわけです。 その部分はちょっとまだいえないのですが、 賛同していただける方がいたら、提示させていただきたいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/703
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/05(日) 13:25:11 ID:KRPrbwku ところでどれぐらいの仕様書なら許せますかもまえら? もしくはこれは許せん!という仕様書に遭遇した経験を語って http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/737
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/11(土) 20:51:00 ID:RS9njYWR >>782 うん、ゲ制作経験ないんだ、すまない。 C++で簡単な圧縮ソフトぐらいなら組んだ事ありますが。 >>787 人の作品に手を加えたぐらい こりゃ一人で絵の勉強でもした方がいいのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/791
802: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/12(日) 03:51:56 ID:cmieJUzh 板違いだったらすみません。このスレを読んでいて、プログラマの方が多そうでしたので、 現時点で何かを募集するというわけではないのですが、 是非専門の方のご意見を窺ってみたく、書き込みさせて頂きます。 当方、ギャル系ではない純粋なアドベンチャー(ミステリ志向)の ゲームを考えています。そこで実装したいシステムなのですが、 ◆言語入力 指定された回答をプレイヤーに入力させたい。 ◆制限時間タイマー 選択中に制限時間をもたらすタイマーを内部に持ちたい。 ◆コマンド&クリッカブルマッピング 「調べる」や「聞く」などのコマンドがウィンドウ上に欲しい。 また、調べるに当たって、ウィンドウをクリックで調べ、 その反応を返すようなシステムが欲しい。 ◆コマンドの追加 コマンドに階層(用途別フォルダ)が分かれており、 随時取得したアイテムや情報をそちらに追加したい。 こちらの4つのシステムです。 モノとしては決して難しいものではないとは思いますが、既存のツールで探したところ、 ヴィジュアルノベルに特化する反面、思いのほか制限で無理な点が多く、 ツールでなく、プログラムからの開発か、もしくはゲームシステムの変更を考えていました。 現在、プログラムからの開発であればHSPかなと考えているのですが、 当方プログラム知識に詳しくないため、習得にはそれなりの手間がかかりそうです。 この4点を実装出来るツールがあるならそれに越した事はないのですが、 どなたか詳しい方、アドバイスなど頂けないでしょうか? それとも、HSPで開発した方がよいでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/802
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 02:14:47 ID:20AC6+uW 【ジャンル.】シミュレーションRPG エロゲー 【 依頼主の担当.】 プログラム指南 【 仕 事. 内 容 】 数日に一度 メールで相談に乗ってくれる方 【 待遇 ..】相場がわからない 言い値でok つうか俺に出来る事ならば手伝います 【 製 作. 期 間 】 超不定期 メールで応対してくれる方 【 コ メ ン ト 】 絵と彩色 吉里吉里で単純なノベルゲーム作れます タグをTJSにする程度なら解りますが 低学歴独学の為 詳しい応用はさっぱりで目下勉強中です 真剣にスキルアップを考えています 興味があって暇な方 ご指導お願いします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/916
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 02:20:25 ID:viW8Hjgd とりあえずサイト作りました おおまかに書いときましたのでどうぞ http://www14.atwiki.jp/garuru/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/924
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