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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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333: 東陶基 [] 2007/09/14(金) 21:47:43 ID:IcVeQSRY 今日アクセス解析を見てみるとやたらアクセスが増えてたので スパムかと思っていたら、なんと窓の杜に掲載されてました。 http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/09/14/irensei.html すごいですね窓の杜・・・。 >>332 いつもありがとうございます。 シュミレーション回数というのは/secでなくて純粋に25000回終わったら打つ感じですか? それだとマシンによってとか場面によって時間がバラバラになるので なんとなく良い感じはしますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/333
335: Y [] 2007/09/15(土) 01:15:37 ID:qmZ0QnlK >>333 そうです。この方法ならAIの強さがマシンの性能によらないので、 思考時間を設定するよりも良いかもしれないですね。 >>334 バグです。 二つ目のai-uct〜を読み込む時に呼び出すLoadLibraryでエラーが出ているようです。 原因がわかれば対処したいと思いますが… 自動対戦の時に使っていた実行ファイルをアップロードしておきました。 http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000019560.zip irensei_auto_game 黒番のdllファイル名 白番のdllファイル名 対局回数 というように起動して下さい。 一局終わるごとに、result.txtというファイルに結果を出力します。 この文がわかりにくかったらauto_game.batを見れば多分わかると思います。 auto_game.batは黒番:ai-uct.dll、白番:ai-lv2.dllで 50局連続対戦するように設定しています。 これを使っても、LoadLibraryで失敗してしまうので ai-uct.dllとai-uct-mt.dllでは対戦出来ませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/335
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/15(土) 07:38:35 ID:avLbAZl+ >>333 窓の杜はすごいね 下手な宣伝より普及効果ありそう >>335 GetLastErrorは試した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/338
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