[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (862レス)
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1(1): 2006/07/26(水)04:49 ID:4ZQf5TvL(1/3) AAS
僕にはアイデアが沢山あります
782: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/25(火)16:08 ID:4gNSTYs0(1/2) AAS
ここでなしとげなければなんのためのクリエイターライフだったのかと
自分は思うのです。
されど作業は捗らずまるで泥濘にはまった鳥のようです。
翼は重く呼吸さえままなりません。
ですが必ずやり遂げます。社長のプログラムに比べれば自分に課せられた使命は軽いはずです。
社長の足をこれ以上引きずるのは恥じでございます。
頭に浮かんだ音を紙に書き綴り入力するも再現できず、
省2
783: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/25(火)16:39 ID:4gNSTYs0(2/2) AAS
社長の望む音楽とは大分違う物ができつつありますが、
これを削除せずに形にしてみます。
一曲でもできたら随時報告し転送致します。
サビができずにいましたがついに活路が開きました。
空白を塗り潰すのが自分のやり方でしたが逆にできた物を削り、
付け足すことでらしくなったように感じます。
先に実装した奴の音よりも音楽よりも音にちかい感じです。
省1
784: オガワン 2008/11/25(火)18:29 ID:Dip41usc(1) AAS
おつです。
データ便で送ってちょ。
外部リンク:www.datadeliver.net
785: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/29(土)05:07 ID:oF58fEYZ(1/3) AAS
送る前にもう一度自分の胸に手を当ててみました。
この曲は糞であると正直な自分はいいます。
しかしなにか光る物を感じたのです。それはすぐにわかりました音色は良かったのです。
しかし実につまらない構成でありました。
自分なりに今回破壊力と疾走感がを得るために音色以外のデータを破壊致しました。
実に何ヶ月にもわたる作業でした、なんども光明がさしては転落でしたが、なぜ答えに辿りつけないのかわかったのです。
ノイズです。ノイズが足らなかったのです。ピアノやらなんやら様々な楽曲や音がありますが自分ノイズが乗ってないと認識できないとわかりました。
省11
786: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/29(土)07:07 ID:oF58fEYZ(2/3) AAS
うぐ、単調になりました.. .
けれどまだまだ行けます。追い込まれた自分は冴えております。
たぶんヤクルトも効いていて胃腸も好調です。
キレイな和音に集約された感じなのですが、メロディがないのです!
付けたくてもこれもう修正きかないっしょ!?
という段階なので違和感をなくすつもりです。
長所を伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして!
省8
787: オガワン 2008/11/29(土)07:22 ID:KrsQWUSC(1/2) AAS
>過去に作ったやつらを掘り出してみようかとも思いますが、社長としてはどうでしょうか?
うーん。ま、いいか。
でも、
俺は、昨日は、いい詩が書けた。近日アップしよ。
即興でできた勢いって大事だなって思った。
見えるよ。これからカラスたんにフレディ・マーキューリーが降臨する。
ガリレオー!
省1
788: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/29(土)21:29 ID:oF58fEYZ(3/3) AAS
ヤクルトの飲みすぎにて下痢になりましたが、もすこししたらまた頑張ります。
訂正と増築により84%となりました。明日までには必ず。
789: オガワン 2008/11/29(土)21:55 ID:KrsQWUSC(2/2) AAS
うん。
790: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/30(日)05:17 ID:EFbbT5HD(1/6) AAS
どう締めるのか?
そこになやんでいますが 次に繋がりやすい感じにしようとおもいます
ループしてもあんまり違和感ないように
ヤルゾヤルゾヤルゾヤルゾ
791: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/30(日)05:36 ID:EFbbT5HD(2/6) AAS
ぬぬ
パソコンの奴がへたれてきまして鍵盤との連動がとれなくなりました。
すこしパソコンを冷やしてみます。
現在90%完成。
社長が気に入ってくれるかどうか不安ではあります。
792: オガワン 2008/11/30(日)08:29 ID:k12kWj9Y(1/2) AAS
未完の完という言葉が思い浮かびました。
どこできりをつけるのか。
俺にも分かりません。
まさに、さじ加減。センスが問われる所だね。
俺なんかてきと〜だけどね。
無論、自分でいいと感じるものを作るわけだけど、
それが自画自賛なのか、単純に感動なのか、見極めなきゃ
省1
793: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/30(日)17:35 ID:EFbbT5HD(3/6) AAS
96%です。
全体のバリ削りをして完成となります。
日曜ヨウガゲキジョウに間に合いそうです。
794: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/30(日)21:15 ID:EFbbT5HD(4/6) AAS
現在各種音量の調節をしております。
もう完成といえると思います。
プレデタがはじまりました!
イソギマス!
795: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/30(日)21:47 ID:EFbbT5HD(5/6) AAS
データ転送を準備しています
796: オガワン 2008/11/30(日)22:40 ID:k12kWj9Y(2/2) AAS
ついについにー。
そろそろかな。
797: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/11/30(日)23:03 ID:EFbbT5HD(6/6) AAS
ぎゃー!
作曲ようパソコンがうごかないです!
動け動け動け動け動け動け動け!電源が落ちない
CDドライブが動かない認識しないというまさかの事態です。
ネット用は大丈夫なんですが、うーんうーん
798: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/01(月)00:05 ID:sTLfJ9Ht(1/3) AAS
現在データ便に転送しています
EERacc.2が今回つくったやつです
799: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/01(月)00:14 ID:sTLfJ9Ht(2/3) AAS
長い長い!
現在データ便のStep2ですが ウントモスントモ
ぐうわー!
メールをためしたらサイズデカイいわれます。
もう少しデータ便さんを信じて画面に表示された
うわ ついにStep5に!
あとはいのります あ 送信完了メールが携帯に!
省1
800: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/01(月)00:25 ID:sTLfJ9Ht(3/3) AAS
ドキドキしながらまた次の曲の構想を練ります。
届いたらいいなあ...
最悪リアル郵便でいきます
801: オガワン 2008/12/02(火)01:28 ID:eV0n3nhm(1) AAS
7日に最後の5曲目もらえれば、すぐ8日か9日に発売開始だな。
からすたん、作曲スキル上がってるね。今回の2曲は、すーっと
沁み込んだね。いいよいいよー。
802: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/02(火)08:39 ID:fHVMFugQ(1) AAS
パソコンくんも今日から元気になったみたいで、すこしばかりまた無茶な使い方をしようと思います☆
次どんな曲になるのか正直わかりませんが 集中力はみなぎっております。
Hなビデオみないように昨日しこたま見ておきましたー☆
ヤルゾヤルゾヤルゾーオー!
また社長が喜んでくれる曲ができる気がします!
803: オガワン 2008/12/03(水)06:48 ID:udXTi9aW(1) AAS
発売予定日を12月10日にした。
難易度をもうちょっと下げるか考え中。
俺は何回プレイしてもクリアできないと思う。
でも、俺の腕ではだからな。でも、うーん。考え中。
804: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/06(土)18:01 ID:a21N9IOi(1) AAS
了解です
805: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/07(日)02:27 ID:XDbCl8P1(1/3) AAS
社長は寝てますな
いまなら大丈夫だなウン
曲がピンチです!
でもあきらめましぇん☆
806: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/07(日)20:12 ID:XDbCl8P1(2/3) AAS
ヤバいです ネタが被りまくりです。
民族的にせめればまだ可能性はありますが、獅子舞になるのではないかと危惧しています。
通しで聴いてみて被りを防ぐにはやはりリズムを変えるしか思い付きません
獅子舞にならず民族的ででも地球的近未来ジーザス
ここでドジるわけにはいかずマゴマゴするわけにも
今日できると考えていましたが、わたしの力不足でありました。
とにかく急ぎます。
807: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/07(日)23:31 ID:XDbCl8P1(3/3) AAS
できないはずはない!
808: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/08(月)02:40 ID:5HShhaQz(1/5) AAS
見えた、見えた気がします。
ブレイク云々でイタリア的に攻めていますが、
このタイプ初挑戦です、しかしこれくらいやんないと獅子舞しか...
自分獅子舞では厳しいと思います。
ブレイクしながら疾走感がだせれば完成となりますが難しいです。
迷う時間もないので、出たとこ勝負でやってみます!
809: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/08(月)03:13 ID:5HShhaQz(2/5) AAS
水面
ブルーフィルターの掛かった廃都
かつてはユートピアであった
残された記憶
最後に灯された光
押し寄せる破壊と殺戮
哀しみ 痛み
省10
810: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/08(月)05:14 ID:5HShhaQz(3/5) AAS
ゲーム板をみて充電完了です!
この曲ができたら、社長にいっぱい妄想をきいてもらいます!
811: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/08(月)05:48 ID:5HShhaQz(4/5) AAS
20%!
812: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/08(月)06:23 ID:5HShhaQz(5/5) AAS
40!
ただシューテイングぽくない気もします!
でも獅子舞よりは遥かに良いっす☆
813: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/10(水)19:22 ID:SkDBRpJQ(1/3) AAS
社長すいません風邪みたいでした。
具和が良くなり現在85%完成です。
音の鳴りは調整しながらなのであと少しとなりました。
バファリンがきいたのかかなり集中できています。
連絡がおくれましてすいません
814: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/10(水)20:08 ID:SkDBRpJQ(2/3) AAS
93%
815: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/10(水)20:44 ID:SkDBRpJQ(3/3) AAS
アー!迷惑メールの山の中に読み残した社長からのメールが!!
自分が下痢でダウンしてる間に終戦だったんですね。
申し訳ありません!!
ぼくギャラとかなくても絶対もんくいいません
とりあえず作業を中断しバファリンします
816: オガワン 2008/12/11(木)00:43 ID:fZ3oT2vx(1) AAS
お疲れさまでした。
ゆっくり休んでください。
このスレもお開きだな。
817: 2008/12/11(木)07:14 ID:/gJCfBRc(1) AAS
こんなことばかり繰り返してますね。
818: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/13(土)22:11 ID:Cg6ZBetn(1) AAS
社長、次の企画を頼みます!!
自分いまの内にネタを作っておきます!
お疲れ様でした!
819: 2008/12/14(日)01:27 ID:craNhzk4(1) AAS
うれねぇ。かなしい予想通り1つもうれねぇ。
おれたちクリエーターは作ることが生きることだから、
それでも作るしかないけど。
次は該にするか。該はね、新感覚サウンド系シューティングと位置づけたい!
効果音は楽器音とかで、1プレイが即興の作曲になるような、そんな感じ。
新感覚でもないけど。BGMは1音でメロディか、リズムかでシンプルに抑える感じだな。
ぽつらぽつら手をつけようかと思います。進行は例によって遅いので、まぁ、気長に
省3
820: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/14(日)02:52 ID:h7fM8Gri(1) AAS
社長!
どこまでもオトモさせて頂きますっっ☆
821: 2009/04/30(木)18:34 ID:miPrXBtr(1) AAS
age
822: sage 2009/05/04(月)00:40 ID:1WM7fH+m(1) AA×

823: 2009/06/24(水)21:09 ID:IsdUdS3L(1) AA×

824: 2009/08/20(木)13:17 ID:GKjhIP7H(1) AAS
なんか歩きそうなドラゴンもどき作りました。
やはり問題が多そうです(汗
改変はオーケーです。指南も。自分で問題に気づけなくてすいません。
-追記です-
とりあえず、追加。ドラゴンっぽければいいな。(ぁ
あ、そうだそうだ。2つ目のは、上にあるのも足で、手はありません。(ぇ
さらに追加。岩に登ってる感じです。
省3
825: 2009/08/22(土)23:40 ID:yZHDgt4U(1) AAS
ベクターに登録できないようなソフトはどうやって配布すればいいのか教えてください
ジャンルは性描写(文章のみ)のあるサウンドノベルで
826: 2009/10/02(金)20:45 ID:CW/39N+N(1) AAS
お前らバカだな……
なんか完成させろよ……
827: 2009/10/29(木)11:27 ID:xmP2V/OF(1) AAS
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
828: karasu// ◆eJlUd9keO2 2009/11/01(日)08:36 ID:ZQmMpGUe(1) AAS
)))
(・ω・)タダイマー
829: 2009/11/25(水)03:03 ID:L2HJIglH(1) AAS
おひさし
830: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/01/30(土)03:10 ID:KeMdaGM3(1) AAS
)))
(+ω+)規制されてました☆
また社長とぶいぶい いきますお
831: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/01/31(日)01:16 ID:mFq62DDK(1/2) AAS
)))
('ω')よーし スゲー曲を作りまくるぞー☆
タイトルにふさわしい感じのはできたようなきがしるけど うーん まだ わからないなあ もっと すげくないと
夢の印税生活にはとおいもんな
うん いまからもすこしいじるお
)))
('ω')社長〜☆ 規制解除さりました
832: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/01/31(日)04:52 ID:mFq62DDK(2/2) AAS
)))
('ω')75%完成 しかしながら なんか 足りない 気がするような このまま 完成に しると ゲームの品質に かかわる ので
今一度 土台から 見直し ましたところ わたくし の持病である 繰り返しマンネリに なりつつ あることが 判明
これは 致命的で ありますので 昔つくった 曲の譜面を開きました ところ もう めちゃくちゃ で いまよりも 難解な 譜面 で ありました
しかし なぜか 統一感 がありました
)))
('ω')難しい けど 印税せいかつ いや 1日を 完全燃焼させるには この品質にこだわる べき なので どうにか して 曇りを取り除いて 一歩上をいく 曲にします。
省1
833: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/03/08(月)06:45 ID:TS2qpE/Q(1) AAS
)))
('ω')ハアハア ハアハア 保守だお
834: 2010/04/24(土)04:00 ID:yxzGrvBO(1/2) AAS
あ
835: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/04/24(土)04:18 ID:yxzGrvBO(2/2) AAS
)))
('ω')たぶん夏までには体験版ができるお ぼくと社長のロボットゲーム☆
ぼくついにロボットをメタセコイアで作り出したんだお
音楽だけじゃないお ハイブリッドになったんだお もちろん脳内シナリオも全開☆
)))
('ω')でももう5月か〜はやく作業しなきゃ スゲー音楽もブイブイいくお
836: 2010/04/25(日)19:06 ID:81fLtIFb(1) BE AAS
BEアイコン:folder4_03.gif
厨房はおれか〜
837: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/09/16(木)23:30 ID:0VLCW/rs(1) AAS
)))
('ω')保守しつつ 近所報告だお
ぼくと社長のゲーム第二段がね
進行してるんだけどね
ロボットのね モーションをね
CGAでね作るんだけどね
ようやくねボーンとアンカー設定ができてきてね もう4月からずーと ロボットざんまいだったの
省5
838: オガワン 2010/10/16(土)02:44 ID:PjMqJ93k(1) AAS
>からし
PC復活しました。
839: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/10/31(日)08:50 ID:ePzSqX/L(1/2) AAS
)))
('ω')ついにあといっこモーション作ったら自機は完成です。
ただ雑魚とかにも動きを付けるならばまだまだ時間がかかります。
でもボーンを理解できたので案外はやくできそうです。
840: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sag] 2010/10/31(日)11:27 ID:ePzSqX/L(2/2) AAS
)))
('ω')社長斧にうpしました
パスワード はメールしました
841: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/11/04(木)11:15 ID:CR8NarhF(1/2) AAS
)))
('ω')うひひ ついに2体目の機体に骨を入れ終わりました
アンカーの調節をしています
もしかしたら夜には完成しるかもだお
)))
('ω')とりあえず人形は2体しかいまはありましえん
とりあえず次は モビルアーマー的なやつを作ります
省1
842: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/11/04(木)11:31 ID:CR8NarhF(2/2) AAS
)))
('ω')うえー!?
面白いほど簡単に動かせるボーンアンカーって仕組みがわかるとたぶん小学生でもできるくらい単純だったんだお
ぼくここに極まったお!
うえー☆
)))
('ω')素材屋でも始めようかしら
843: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/11/19(金)01:11 ID:xUsJ0kIW(1) AAS
)))
('ω')音楽が微妙なのができたから作り直し
今度のはカッコイイし破壊力もある
ただCGはやればやるだけなんか身につく感覚があるけど
音楽にはそれを感じられない
たぶんぼくは音楽を全く理解できていないし、内側に外との共通の音感がない。
だからイメージを出せないし 理解できないんだ。
省3
844: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/12/01(水)16:30 ID:bgxwWd7h(1) AAS
)))
('ω')プハー なんだか頑張ったらまだまだいけそうな気がするお
845: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/12/26(日)22:54 ID:qaxf10Ys(1) AAS
)))
('ω')冬厨どもを迎撃しるお
846: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/12/29(水)00:15 ID:v4OPslKf(1) AAS
)))
('ω')ありり 冬厨がぜんぜんこないお
もちかしてゲーム制作ブーム終わったのかしら?
嵐の前の云々だお
847: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/01/01(土)00:29 ID:HbmcT7Ya(1) AAS
)))
('ω')冬厨こないまま 新年だお
うへへ 去年と新年をまたにかけてタバコ吸ったお
なんかスゲーことした気分☆
夏厨の同志諸君 おめでとうちゃん!
848: 2011/02/09(水)18:16 ID:4+sStHiA(1) AAS
■関連
2chスレ:unix
849: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/29(金)07:23 ID:RYopI2dn(1) AAS
)))
('ω')ばふーん
みなしゃん夏厨はここにブチ込んでくだちゃい
して新米厨たちはそれぞれ糞スレをリサイクルしるのだお
)))
('ω')奇跡を呼ぶMiracle厨のぼくがきめた
糞スレリサイクル法案だお☆
省2
850: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/02(火)06:04 ID:n/BxMAAT(1) AAS
)))
('ω')さいきん季節厨でてこないなあ
なんでだろ
851: 2011/08/14(日)13:17 ID:c3GuRWqT(1) AAS
もう厨房は、リアルな世界に返っちまったってさ
852: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/16(火)18:17 ID:oFkcPPtK(1) AAS
)))
('ω')じゃあさぼく以外ぜんめつかおー
853: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/21(水)03:34 ID:xSufkIx1(1) AAS
)))
('ω')ふふふ ぼくすっかりこの板に根をおろしたお
いつかぼくが有名人になったらね
ぼく専用のスレをたてちゃうぞ
スレタイはスタンドアローンクリエイテブだお
854: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/11/21(月)18:05 ID:rDCJKuVQ(1) AAS
)))
('ω')ムフン ついにぼくの一年が終わろうとしている
あとすこしの一年でやんごとなきことしるぞ
855: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/01(木)13:33 ID:WiC81O7A(1) AAS
)))
('ω')糞スレリサイクル法案普及動画いやゲームをChristmas当たりを目安に作ってみよう
856: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/29(土)16:07 ID:ImR6ItzY(1) AAS
)))
('ω')里帰りだおー
857: 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:uOfyainD(1) AAS
夏
858: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:1hrPZ5dE(1) AAS
)))
('ω')ばぶー☆
859: ダニエル 2015/04/17(金)16:03 ID:Jw6y/yl8(1) AAS
ハリテヤマ親方に稽古つけてもらいよ
860: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/12/10(木)03:23 ID:cOI9gciY(1) AAS
)))
('ω')久々にもどったじょ 今年はCGAと新しい作曲スタイルを獲得☆
今度もどってくるときはきっとすっげーゲームを完成させてるはずだ
ちなみに 異世界に生きる ってアプリが凄くおもしろい
ああいう 本物プレイするとヤル気ゲージがモリモリ増えるんだ
)))
('ω')STGもしくはACTのローグ系が作れないかと
省1
861: karasu// ◆eJlUd9keO2 2016/07/03(日)00:11 ID:vifZSHWh(1) AAS
)))
('ω')STGはいい 成長要素のある
STG作ろうと前年度のぼくはしてたんだな
862: 2017/01/31(火)20:55 ID:XzIl7cXh(1) AAS
age
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