[過去ログ] 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】 (975レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
556: 2006/08/08(火)09:45 ID:oA5NmHa7(1/12) AAS
>>555
ほ〜むぺ〜じ作成おめめ。……なにも無いな。
560: 2006/08/08(火)10:34 ID:oA5NmHa7(2/12) AAS
2chアートとかで動かしてだな。とりあえず最低限まともに動くレベルまで持っていったほうがいいだろうな
567: 2006/08/08(火)14:31 ID:oA5NmHa7(3/12) AAS
絵師はきまったようだな
569: 2006/08/08(火)15:07 ID:oA5NmHa7(4/12) AAS
厳しい選考だな
571: 2006/08/08(火)15:09 ID:oA5NmHa7(5/12) AAS
スライムなら俺にもかけるんだがな
578: 2006/08/08(火)15:29 ID:oA5NmHa7(6/12) AAS
デジャブだ
586: 2006/08/08(火)15:55 ID:oA5NmHa7(7/12) AAS
あんまり無計画性すぐると参加したがるやつはいないだろうな
590: 2006/08/08(火)16:11 ID:oA5NmHa7(8/12) AAS
みんなの意見をまとめるとスライムとオクトパスの、ショタ育成ゲームになるわけだが
593
(1): 2006/08/08(火)16:33 ID:oA5NmHa7(9/12) AAS
>>592
参考にしてみるとどうだろうか。ここまで細かく書く必要はないが

・企画書の作り方
外部リンク[htm]:tanktown.web.infoseek.co.jp
・その他製作の流れ
外部リンク[htm]:tanktown.web.infoseek.co.jp
595: 2006/08/08(火)17:31 ID:oA5NmHa7(10/12) AAS
なんかバーチャコールのファンディスクを思い出した
597: 2006/08/08(火)18:58 ID:oA5NmHa7(11/12) AAS
>>596
お前ならやれる
608: 2006/08/08(火)22:06 ID:oA5NmHa7(12/12) AAS
>>605
J(´ー`)し アラ カワイク カケタジャナイノ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s