[過去ログ] みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1
(4): 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/15(月)01:15 ID:lJH5ZJbv(1/2) AAS
■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

まとめ :外部リンク:www.aaa-www.net
外部板:したらば板:game_20449

アプロダ
画像1:外部リンク[cgi]:www8.oekakibbs.com
省16
3: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o [sage 間違えたorz] 2006/05/15(月)01:34 ID:lJH5ZJbv(2/2) AAS
■チャット報告
・航路は町の人から位置情報を得ると増える(地図上に出るのは船を手に入れてから)。
・航路地図を手に入れると流通度があがる。
・B諸島の中継場所はガリアンの南、B諸島で最も大きい島の北西。
画像リンク[png]:orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp
9: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/17(水)00:18 ID:/+nHDXal(1/2) AAS
>能登屋さん
これからもよろしくお願いします。

>ALL
造船イベント2は明日辺りには終わりそうです。
その後まとめの更新に移りたいと思います。
10: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/17(水)23:25 ID:/+nHDXal(2/2) AAS
■お詫び
明日早出になってしまったので本日の作業はできませんでした。
イベント終了は明日以降にずれこみます。
19
(1): 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/24(水)23:17 ID:UjDmtTCo(1) AAS
>13-14,16
要望ありがとうございます。まとめを更新する時の参考にさせていただきます。
最初のページは全体を一目で見れて、そこから詳細に潜っていければよさそうですね。
多分こちら側でも見落としていたり、未定のまま進んでいる場面があるので、
今回のまとめではその再点検も兼ねられると思います。

>かそくさん
実装おつかれさまです。アプロダにあるリストも拝見させてもらいました。
省2
31: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/30(火)00:21 ID:PyoB2zb2(1) AAS
>能登屋さん
技リストありがとうございます。ミシェルはなかなか派手ですね。

>27
かそくさんの言うとおり、造ってもらったまんまので改良はないです。
説明の色にチェックを入れると文字色も同じになってみやすくなりますよ。

>Buさん
3キャラとも特徴があっていいですね。色数に縛りはありませんので、
省3
36: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/04(日)00:16 ID:MhJzQX89(1) AAS
■報告
今週はスレを覗けませんでした。事後報告になって申し訳ありません。

>32
ありがとうございます。こういう機能があることを知りませんでした。

>Buさん
チャットでかそくさん経由で聞いたのですが、ポムパの悲しみの表情は
怒りの表情からの流用でOKです。
37
(1): 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/04(日)23:31 ID:j/tbBdrh(1) AAS
■報告
>ジュウさん
修正をお願いしている盲目の少女シナリオですが、
実装の都合上状況をお聞きしたいと思います。
もし忙しい等の理由で変更が難しいようであればこちらの方で
修正させていただきます。

返答は6月11日(日)までにお願いします。
省1
44: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/07(水)22:55 ID:uhD9iEOR(1) AAS
>43
よろしくお願いします。
時間については私も今思うように時間が取れていない状態ですが、
投稿への反応は遅れないように勤めます。
60: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/10(土)23:08 ID:W6NB731r(1) AAS
>たらさん
投稿ありがとうございます。動きがあるといいですね。
アンジェラのイメージが広がった気がします。

>かそくさん
差分修正ありがとうございます。まとめに載せました。

>48 50
シナリオ募集は現在も継続しています。
省8
76
(2): 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/12(月)23:43 ID:b9xiZSYO(1) AAS
>61、66
コンセプトはかそくさんと能登屋さんの言うとおりです。
できればコテハンをつけてもらえるとありがたいです。

>旧スーズの中の人さん
お久しぶりです。早速感想を。
・ミンティの主人公に対する風当たりが強すぎます。基本口調は敬語です。
・今まで率先して何かをやろうとしたのはミンティだったので、関わり初めをミンティに
省14
83: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/15(木)00:06 ID:cW/qIaJB(1/3) AAS
>むにょさん
投稿ありがとうございます。大陸間移動の件は能登屋さんの言うとおりなので、
C大陸で調整して問題ないなら調整をお願いします。
設定ですが、基本的に天使は見守るだけで干渉自体が稀という設定なので
オルディが元々降りていたというのは矛盾します。
対案としては、精霊等の悪魔化か、悪魔だけれど性格的にオチこぼれで
悪魔らしくない(悪魔は絶望や欲望が糧ですが、積極的に集めないといけない
省2
84: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/15(木)00:10 ID:cW/qIaJB(2/3) AAS
>かそくさん
更新しました。章分けについては問題ないと思います。

■報告
今週末(金・土)はチャットやスレを覗けません。
明日(木)も微妙な線なので予め報告させていただきます。
85: 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/15(木)00:23 ID:cW/qIaJB(3/3) AAS
>旧スーズの中の人さん
主人公はリード固定ではないですがミンティがナビになるのはリードです。
エミルの場合は三馬鹿がミンティの代わりになるという風に考えていますが
実装は1週目が完成してからになります。
107
(1): 亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/06/21(水)00:10 ID:oRNnF/Ol(1) AAS
■意見
>むにょさん
修正おつかれさまでした。牢獄については宿屋の一部屋の方がよさそうです。
宿屋は一番最初に建てる施設なので、宿屋の一室にでも閉じ込めておこうといっても
(例えその時意図的に宿屋を潰していたとしても)さほど違和感はないと思います。
制約をかけることも可能だとは思いますが、そこまですると多分不自由になるでしょう。

>能登屋さん
省17
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s