[過去ログ] みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
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126(2): 旧 ◆ZTiJma1wxk 2006/06/27(火)21:40 ID:NPNuABTE(1/2) AAS
>>能登屋さん
大体了解しました。
ただリード絡みの修正は限界がありますので実装側でフォローしてください。
(ってこれはかそくさん?w)
>>かそくさん
> ポムパドゥールがパーティーにいないとトマスを加える選択肢が選べないということ。
周回前提を意識していたので一応その制限は意図したものです。
省12
128: 能登屋 ◆enD39dcOF6 [age] 2006/06/28(水)22:18 ID:vqG3AfII(1) AAS
>>126-127 旧さん
わかりました。
できる限りなんとかします。
>この手法で魔法を使うことは、ゲーム中の人間にとってどれくらい一般的なのでしょうか?
この設定もちょっと話し合っただけで確定ではないです。
ただスキル習得店は各地に存在するので、どの設定であれ、ある程度一般的になるでしょう。
どうするにしろ割と面倒なので、ひとまずそこには触れずに話を進めていいと思います。
132: 2006/06/29(木)18:42 ID:JJy/lvX8(1) AAS
修行をし得るキャラのレベルの差異加減には、意義があるのかな?
各キャラのレベルをシナリオ進行度や進行率に代えられるし……。
>>126
ただ、いまもってる動機はなんでしょうか。
動機によって手段や費やす時間は違ってよい。
>PTにいないキャラをどうするか
・・
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