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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 03:16:04 ID:3RKKDVcI >>15 おつかれさまです。昨日書き込んだ者です。 早速の対応ありがとうございます。楽しみにしていますね。 もう一件要望を言ってもいいでしょうか。 仲間に出来る人数や交易など、大陸ごとにどこまでできるといった大まかな目安が あるとわかりやすいです。 例えば A大陸・・仲間人数○人 交易予定商品・・○○・○○・○○ 設置可能施設・・○○・○○・○○ B大陸・・仲間人数△人 交易予定商品・・△△・△△・△△ 設置可能施設・・△△・△△・△△ C大陸・・仲間人数□人 交易予定商品・・□□・□□・□□ 設置可能施設・・□□・□□・□□ ・・・例なのでちょっと項目がとんちんかんかと思いますが(すみません・・・) ある程度ストーリーをここまで進めたら、ここまでできるといったおおまかな設計図?的なものが あると全体を把握しやすい気がします。 さらに言うと、最終的にはこうなるよ、というのをまず示しておいてもらって(あくまで予定でいいです) 上記のように分けてもらうと非常にありがたいです。 すみません、思いついたことを書いているので、とんちんかんなことを書いてるかもしれません。 もちろん、作者さんたちがいらないとか今は無理とか思ったら不採用で構いません。 その方が気軽に要望が書けますんで・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/16
20: かそく ◆I/jY.Jsoko [sage] 2006/05/24(水) 23:29:42 ID:qldxEerd >16-17 なるほど、そういうまとめは思いつかなかったです。 交易の予定品や設置可能施設はまだ決まってないですが (交易品は大体の町が出揃った後に決めて割り振る) 有効だと思うのでやってみたいです >18 日常的にはやってないです。 Cをちょびっとくらい >亜鳥亜さん ではリストの方を進めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/20
21: 18 [sage] 2006/05/25(木) 00:00:39 ID:CPk/nmCR ツクールならRGSSなのかなと思って。ゲームシステムを考えていたので。 項目を分類しているところが、どことなく>>13-14 >>16と似通ってる……うん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/21
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 02:49:14 ID:E5/0StKy >22 お疲れ様です。一覧すごく見やすいです。 というか仕事が速くてビックリです。ありがとうございます。 途中参加でもとてもわかりやすいと思います。 こうしてみるとキャラ絵などはまだまだ参加の余地がありそうですね。 それとも更新が途中なのかもしれませんね。 完成を待ってます。 (ゆっくりでよいですよー) >19 そう言っていただけると助かります。 結構面倒なことを書き込んでしまったかなあと思ってますので・・。 >21 >>13-14 >>16を書き込んだものですが、 項目を分類しているのはあくまでまとめの話なので、 ゲームシステムとは関係ないかと思いますよ。 がんばってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/23
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