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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/
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131: むにょ ◆OwKtU4SD9k [sage] 2006/06/29(木) 01:39:38 ID:L9SrUmwE 一週間振りです。 ジュウさんの反応がないのでそろそろシナリオに着手しようと思いまする。 >>能登屋さん 将軍の設定ありがとうございます。確認しました。色々参考にします。 キャラが被ってるとかそっち方面を主に。 ロゼの二つ名は紅鎧姫(こうがいき)とかどうd・・・いやいやこれはないな・・・なんでもないです。 >>旧さん 修正乙です。 リードの扱いは難しいですが、ここはリードを傍観者にするという荒技でしのg・・・ リードにも専用シナリオがありますし! 錬兵場煮は詰めればかなり良いアイデアだと思います。 僕個人の好みで意見を言わせて貰うと、施設を作ると経験値の1/6がPT外のメンバーに入り 改築するにつれて最終的に半分まで入るというのがいいと思いました。 フルやボーナス、2/3は流石にやりすぎのような気がします。派遣もありますし。 もしくは裏データを用意して、経験値はしっかり入るけれども裏パラメータの熟練度は成長せず、 PTで成長した時よりもステータスの伸びが悪い。というようなペナルティが欲しいですね。 無論、その後PTに入れてレベルを上げていけば熟練度も上がりステータスも従来のようになるといった形で。 所詮は死ぬことのないトレーニングですから前線で常に命がけのキャラと同じ扱いというのは 僕的にはあまり腑に落ちないです。 野球で言うところのオープン戦とシーズン戦の違い・・・わかりにくいかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/131
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