[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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641(2): 2008/11/21(金)10:08 ID:nPNhc2ve(2/2) AAS
>>640
液晶で60-75Hzってのは知ってるけど120ってのは知らなかったな。
倍速で動かすと240だけどそんなに早い液晶は見たことがない。
120Hzだと倍速回路とか黒挿入とか止まるのか?まぁいいや。スレチだし。
で、30fpsと60fpsは見分けが付く人もいるだろうけど
それ以上のfpsは無駄だと思う。正直見分けがツカン。
見た目がよければって言ってるけど数字に拘ってるようにしか見えん。
省2
642: 2008/11/21(金)10:38 ID:HurrXwaP(3/4) AAS
>>641
実際液晶モニタで60Hz超のリフレッシュレートで常用することはあまりないっていうのはそのとおりなんですけど、
75Hzでの描画を見たらちょっと色気が出てしまって…。
たしかに高リフレッシュレートは考えなくても良さそうですね。CRTも主流ではないでしょうし。
でも、やってみるとわかると思うんですけど、60Hzと70Hzでも見違えるくらい違いますよ。
この違いが顕著なのも、スロゲーの特性だと思います。
他のゲームだとたしかにほとんど見分けは付きませんが。
644: 2008/11/21(金)20:34 ID:jCB6bzYY(2/2) AAS
>>641
個人差もあるだろうけどスロッターは普通の人とスペックが違う。
この前、別スレでスベリ中にブラーがオフになるのが違和感あるって指摘されて再認識。
個人的印象
VSync同期なし 60FPS決め打ちは印象悪い。ブラー必須。
VSync同期あり60Hz ブラー無しはくっきり見えすぎて違和感あり。
VSync同期あり75Hz ドライバが糞なのかVBlankとりこぼして72〜73FPSになってカクカク。
省2
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