[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
5(2): 2006/05/09(火)20:21 ID:KTI1O441(1/2) AAS
>>1 スレ立乙
俺も作成中だが一年前から進んでない
ところで開発言語何?
6(4): 某作者 2006/05/09(火)21:15 ID:UQtf+Kro(1/2) AAS
>>1乙
スロットゲーム、特に実機がある場合に
起こりやすい罠。その一。
リール制御とかボーナス処理実装等
目に見えない部分の実装は結構簡単に終わっちゃう(テーブル作成は別)んだけど
目に見える部分を実装しようとすると
途端に素材不足で進まなくなる罠。
省6
8(3): 5 2006/05/09(火)23:03 ID:KTI1O441(2/2) AAS
>>6 俺はPASCAL(delphi)なんだけどさ
リール回転中フラッシュ
(例 グランシエルのかんじ)とかて
かなり難しいと思うんだけど
なんかいい考えないかな
HIBANA100kの人しかやってないんだよな
(ま、あのひとたぶんプロだろうけど)
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 2.109s*