[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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(2): 2006/05/09(火)20:21 ID:KTI1O441(1/2) AAS
>>1 スレ立乙
俺も作成中だが一年前から進んでない
ところで開発言語何?
6
(4): 某作者 2006/05/09(火)21:15 ID:UQtf+Kro(1/2) AAS
>>1

スロットゲーム、特に実機がある場合に
起こりやすい罠。その一。

リール制御とかボーナス処理実装等
目に見えない部分の実装は結構簡単に終わっちゃう(テーブル作成は別)んだけど
目に見える部分を実装しようとすると
途端に素材不足で進まなくなる罠。
省6
8
(3): 5 2006/05/09(火)23:03 ID:KTI1O441(2/2) AAS
>>6 俺はPASCAL(delphi)なんだけどさ
リール回転中フラッシュ
(例 グランシエルのかんじ)とかて
かなり難しいと思うんだけど
なんかいい考えないかな
HIBANA100kの人しかやってないんだよな
(ま、あのひとたぶんプロだろうけど)
省1
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