[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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469(1): 2008/05/25(日)23:58 ID:8tZ/J0/M(1) AAS
>>465
>今までSlotModule使ってるスロゲーは総じてfps不安定だったけど
ハルヒや>>458
メインループ内で毎フレームpicloadとかされると困る。
463の前作
hmmがリフレッシュレート無視してfps決め打ちするので困る。
初期の薔薇極乙女
省4
470(2): たこ 2008/05/26(月)00:51 ID:6JJ70aQe(1) AAS
>>468
ありがとうございます!!
BMはがんばって800あたりまで作りたいところです…w
やっぱり怖いのでまた需要あったらorバージョンうpしたらあげます><
>>469
hmmってそういう仕様なのですね!ド素人ですみませんorz
薔薇極乙女といえば…演出かっこよすぎ!そして
省9
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