[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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269
(14): 2007/09/15(土)00:14 ID:PjNf9mE2(1) AAS
一緒にスロゲー作ってくれるプログラマーな方募集してます
272
(3): 2007/09/15(土)09:18 ID:w8eOEF3A(1) AAS
>>269
企画次第で協力してみたいかもしれないです。
294: 269 2007/09/29(土)22:38 ID:zqVcPyhG(1) AAS
しばらく間があきましたが決まったことと募集したいことを明確にできました。
企画内容
機械名「アラビアンナイト(仮)」
規則:5号機 (5.1号機基準になるかも)
ゲーム性:3種類のRTと、プレイヤー参加型のAT獲得ゲーム、ARとミニCTによる擬似集中により出玉を獲得します。
機能:液晶搭載 ランプ搭載 天井機能搭載

決まったこと
省6
296
(1): 269 2007/10/08(月)15:02 ID:A0jlROq7(1) AAS
言語とかはわからないのですが、HSPが扱いやすいとのことなのでそれでいこうかなと。
とはいえ、プログラムしていただける方が一番やりやすいのでいいかなと。

素材はリール配列とかならすぐにupできますが・・・。

先週から変化したところ
配列と役構成を少し変更した。
出玉率の調整を行った(6で119.99%)
制御を作り始めた
省1
299: 269 2007/10/13(土)17:18 ID:pC4WQ969(1/2) AAS
HPですか・・・

ちょこっと作ってみますね。

技術力の無さが明確になるとおもいますが・・・
301
(1): 269 2007/10/13(土)21:01 ID:pC4WQ969(2/2) AAS
ひとまず・・・ひとまず作ってみた・・・

あくまでもひとまず・・・異論は受けないっ!・・・

外部リンク[html]:www.geocities.jp

技術ないわ・・・
308
(1): 269 2007/10/19(金)23:07 ID:iYjauVYv(1) AAS
>>303
演出を作っていただいて、それをプラグラマーさんが乗せるっていう感じを考えています。

>>304
HPの件ありがとうございました。早速変更しました。
313
(1): 269 2007/10/20(土)00:31 ID:q1ywScga(1) AAS
>>310
そうなんですか
お暇があればよろしくお願いします。

主に週1〜2回の更新になると思いますが出来る限り更新します。
内部仕様等わからないことがあればお気軽にメールくださいまし
318: 269 2007/10/21(日)19:42 ID:L1mCFuy1(1) AAS
>>315
確かに、一番作業が多いのはプログラマーさんだと思います。
少しでも負担が減るように努力します。

>>317
ありがとうございます!
できればHPからメールもいただけると幸いです〜

このあと、HPを少し更新する予定です
320: 269 2007/10/30(火)20:58 ID:OiYjS3oC(1) AAS
また少し間があってすいません。来月10日までは暇なので積極的に更新いたします。

>>319
助言ありがとうございます

・変則押しでリプレイをこぼすポイントがあったので修正しました。
・リプレイはin0out0で1Gとして検査されるようです。
・CT開始図柄は小役ではなく2種BBなので小役より優先してそろいます。

・天井ゲーム数については1000Gほどにした方がいいですかね?
省4
322: 269 2007/10/31(水)23:09 ID:a9odDayz(1) AAS
>>321
リール図柄でしょうか?
133*60で作っています。
327
(1): 269 2007/11/03(土)23:13 ID://7rvFJj(1) AAS
すいません、カゼ引いて寝込んでおりました

リール配列を作るフリーソフトの推薦サイズが133*60だったのでそれに合わせてあります。
329: 269 2007/11/04(日)00:13 ID:+8Tyzfx9(1) AAS
>>328
外部リンク[html]:f20.aaa.livedoor.jp
ここのつかってます
337
(1): 269 2007/11/08(木)11:00 ID:JZaaXkz/(1) AAS
ぼちぼちまた仕事が入ってきて更新ができなくなりそうです・・・。

依然として人が集まっていませんので随時募集中です〜
372
(2): 2007/12/02(日)09:48 ID:4MJMFrYr(1) AAS
>>370
ぶっちゃけた話、薔薇極乙女仕様のDLLは自分が遊ぶのに必要だったと言う噂も

外部リンク[zip]:www.geocities.jp
オンボードで重くなったままだと面白くないので、VBlank待ちの仕様も変えてみました。

>>371
作った事ないからどっちが大変なのかわからないけど、演出はflashにすると言う手もありなのかも。

>269
省1
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