[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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172
(1): 2006/06/28(水)03:51 ID:UG/xOO/K(1) AAS
>>171
repeat〜loop間で特に重い処理をさせずに
そのフレームレートだったら
少しおかしい。

と思うなぁ。
175: 2006/06/28(水)19:53 ID:URvNOOYq(1) AAS
>>166
>停止時に4コマ先まで検出して候補を搾り出して止まらせるってのはどう?(ハズレ時)
問題なのはテーブル方式なので…。

>そのような”見た目上”に関わる事はしていますか?
何もしてもません。
が、リフレッシュレートとの兼ね合いや、計算精度の問題でブレは発生します。

>>171>>173
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