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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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463: たこ [sage] 2008/05/24(土) 19:26:32 ID:7sQHJDRh ご無沙汰しております。 >>455,456 暇を見つけて、挑戦してみます>< >>457 ゲームDL,及びサイトの閲覧ありがとうございます! 絵描きさんを見つけ次第、製作したいと思います…(笑 >>458 初めまして!プレイさせていただきました。 実はハルヒのスロットもやらせて頂いたことがあります^^ 今回もやはりボーナス中ノリノリです。w いくつか役物や演出があったら面白そうですね。 効果音に関してはサンプルのものをそのまま使うより、 素材集等からチョイスすると良いのではと思いました。 というわけで相変わらず、 演出の絵が描けない…→ →フラストレーションが溜まる→ →完全告知機ならあんまり絵描かなくていいなぁ http://usapyon.gotdns.org/D/FUKUWARAI.zip 地味なものですが、どうか見てやって下さい。上、中段有効2ライン機です。 http://usapyon.gotdns.org/D/specF.txt ↑仕様だけでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/463
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/24(土) 21:12:23 ID:rV9VGDl9 と思って>>463やってみたらfps安定してるみたいね。 今までSlotModule使ってるスロゲーは総じてfps不安定だったけど SlotModuleが原因じゃなくてその他のものが原因なのかな。 >>463のゲーム性は新しいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/465
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