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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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449: たこ [sage] 2008/04/17(木) 02:08:07 ID:xGGJ3TxH こんばんわ。早速お厳しいご意見、有難うございます! >>446 確かに、プログラムを書いていて重くならないかな…と思っていた箇所もありました。 もっと処理を簡潔にできるかも。研究してみます。 反対〜というと、メンバーですか? 彼らは、進んで演出の意見を出してくれたくらいなので平気でしょうw >>447 大変参考になります。 絵はやはり落書きすぎますよね…orz 本当にマトモに絵が描ける人がいないので、とりあえず動かすために描いたのですが… 現時点では、演出が映るかどうか確認のための絵、ということで(泣 しっかり絵師さんを探したいと思います。 応援ありがとうございます。 >>448 仰るとおりです。(笑) もちろんスロ以外でも宣伝はしていますが、僕自身スロとプログラミングが好きなため… まぁ、趣味半分といった感じでしょうか。作ってみたかったんですw 重複か?!という瞬間はアツいですね。 動作しましたら、是非厳しいご意見を…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/449
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 21:28:26 ID:TMdaPic1 >>449 絵の下手さは別に気にならなかったけど、通常時が謎すぎるのがどうも。 どうせならもっとバンドに関わるような演出の方がわかりやすいのでは? とは言うものの、オリジナルで遊べるのができるからうらやましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 22:45:34 ID:tbMg4C5T 羨ましいってなんだよw 天から降ってきたわけじゃないんだぞ。 作りたかったから勉強してコツコツ試行錯誤したんだろうが。 >>451も作りたかったら少しずつやってみればいいだろ。 ましてや>>449は円周率が3の世代だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 23:27:36 ID:9ruXVX5z >>447 通常時でも、動画再生時でも、flash部分を非表示にしても、ウインドウを非表示にしてもCPU使用率90%前後。 重くないって事なのでモニタのリフレッシュレートを75Hzから60Hzに下げてみたら20%前後。 >>449 FPSを管理する機能があるプラグインとSlotModuleは相性悪そうだけど、 それ以前にhmmのDD系の命令とDG系の命令は地雷だと思う。 演出に関しては451と同意見だけど、メンバーも楽しんでるならもう何も言うまい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/453
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