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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/18(火) 21:12:17 ID:E7og4nRn オリジナルのスロットゲーム製作の為に資料集めをしていたら、ここへ辿り着きました。 実機のスロットが好きという事だけで、ただ漠然と製作に取り掛かったのですが、 スロットに関しては遊ぶ側程度の知識しか持ち合せておらず、 スロットにおける各機種別の細かい制約に関しては全くの素人なので、 過去ログ等を読んで少し勉強させて頂きました。 C&Cという古いゲーム製作ツールで作成していたものの、 内部不具合が酷く製作を断念せざるを得ない状況になってしまい、 やはりスマートに開発するにはプログラミングをするしか方法はないのですが、 プログラミング知識でいえばVB(Ver6.0や.NET)を少しかじった程度の技術しか持ち合せておらず、 またVBでゲームプログラミングという分野は幾度となくトライしてきましたが、 directXを使用するところで必ず躓いてしまって、一つとして完成する事はありませんでした。 比較的簡単にdirectXを扱えるという事から、HSP3を使ってオリジナルスロットゲームを 作成しようと思っていますので、皆さんの知恵を借りに来るかもしれません。 かなりのローペースになりますが暖かく見守ってやってください。 駄文長文失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/376
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/19(水) 06:15:51 ID:yQuXIs5e >>376 HSPなら、HSPの標準命令にほぼ準じた形式の DirectX拡張DLLなんてのが充実してるから APIを直接叩こうとしない限り結構簡単に作れる。 頑張れ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/378
379: 376 [sage] 2007/12/25(火) 05:55:11 ID:nl0MxmKG >>377>>378 ありがとうございます。 スロットの楽しみは人それぞれと思いますが、個人的にはギャンブル性(リアル換金等) のない仮想上のスロットは勝っても空しさが常と思います。 そういった欠点を感じさせない位ゲーム性を盛り込んだ、実機に負けないものを目指して 頑張りたいと思います。 現在Easy3Dというプラグインを使用して開発に挑戦しています。 3Dで作られたリール部位の回転(テスト版)まで漕ぎ着けることが出来ましたので 状況も兼ねてUPしました。 下らないものですが興味ある方は見てやってください。 ttp://www6.uploader.jp/dl/orislo/orislo_uljp00001.zip.html 実行画像 ttp://imagepot.net/image/119852948066.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/379
383: 376 [sage] 2008/01/12(土) 03:00:47 ID:yVDRX5BQ PCの思わぬトラブルにより開発環境をWindowsXPからMEへ移しました。 データを抽出することが困難な為、プログラムコードは1から組み直し、 モデルデータについてはアップロードしていたzipから抽出し解決しました。 組み直すと言ってもコメント含むわずか200行程度のコードなので 復元にはあまり困りませんでしたけれども。 >>381 if文を多様したり、変数名はプリフィックスもなく全て大文字で表記してみたりと、 名前付け規則に反しかなり身勝手な表記法ですので見難い事この上ないです。 一部サウンドの実装(仮)と、ウェイト処理を実装しました。 去年の暮からクォータニオンによる回転角の取得に悪戦苦闘中です。 これにより規定位置で停止する部分が抜けているのが非常にネックです。 ttp://www6.uploader.jp/home/orislo/ (080112:orislo_uljp00003.zip) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/383
814: 376 [sage] 2011/05/10(火) 08:53:36 ID:0AuSrAWR 書き込みしてから3年以上経ってしまった・・・ローペースにも程があるというか・・・。 とりあえず新規に作り始めています。 やっぱり3Dで作りたいのでクォータニオン系を勉強しないといけないのかな。 ひとまず回転するまでは作り上げましたが角度取得がうまくいかず停止位置制御がままなりません。 参考になりそうなサイトも探しましたがなかなか見つからないものですね・・ また来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/08(木) 23:15:07 ID:KE/tA1Im >>376 亀RESだけれも待ってるからがんばってちょ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/815
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