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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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354: 333 [sage] 2007/11/12(月) 21:34:34 ID:vC/m2juk こんばんは。何気に自分の初レス番がフィーバーしてたので、記念コテにしときますw >>353 ものすごい勉強になりそうなので、応援してます。 僕はパチの企画の方をかじってた人間なので、独学で覚えたAS以外のプログラムは全くの素人なんですが、 352で言う「液晶演出担当」と「パチゲーにまとめてくれる人」という役割であれば、何かの形で参加できるかと。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1186406 最近、こういう「パチムービー職人」はおられるんですよね…。 おそらくこの方はムービーとして作り続けるおつもりみたいですが、 僕はこれを実際に遊べるゲームにしてみたいなぁ、と今ちょっと考えてます。 もちろん京楽のパクりでなく、オリジナルのゲーム性でね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/354
355: 344 [sage] 2007/11/12(月) 23:59:23 ID:CkSaBdsf >>352 ではリール制御担当でよろしこ。 で早速確認点をいくつか リール配列は勝手に作り直してもOKなのか?(現状の物だと複合役の回避で取りこぼしが発生) 払い出しがない方のチェリーの扱い (順押し時はチェリーと同等で、変則押し時は小役成立時のみ出現って認識でOK?) 同じく、青7、BAR、ベルの3つ揃いの扱い。 >>354 制御用データはどんな形で用意すればいいのでしょうか? ActionScript?は守備範囲外なもので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/355
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/26(月) 22:04:20 ID:YxiVAjKw >>366 「チェリーで小役を蹴って取りこぼす」についてなんですが、機種板のとあるスレで一時期役の入賞順位について議論したところ、 リールで引き込む役の優先(どちらも引き込み範囲にある場合)は入賞払出し枚数ではなく、役の払出し枚数によるということでした。 たとえば、チェリーが8枚で、ベルが9枚役として、チェリーは順・変則押しでも角に止まって15枚となるような制御でも、 ベルを引き込めるならベルを優先して揃える制御になります。 演出にしてもATの前兆とかなら盛り込めますし、「アラビアンナイト(仮」ではボーナス確率が低いので一発で分かった方が楽しいかもしれません。 >>354 パチゲーじゃなくてスロゲーつくりませんか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/368
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