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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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28: ムギ○ ◆8eAmylDLLs [sage] 2006/05/11(木) 03:04:18 ID:T7m5WSjV 結局MCIでは無理があったのでDirectSoundで音追加しますた。 リリースは>>2。 歌を考えるとDirectMusicも追加しないといけないし、 絵も高速化のためにDirectXGraphicsにしなきゃダメだろうなぁ。 のんびりと直していくか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/28
29: 名無しさん ◆yhNameless [sage] 2006/05/11(木) 14:30:43 ID:3GtH0IrE >>28 以前小麦ちゃんのスロットスレでリール絵柄と素材をうpした者です。 陰ながら応援していますので、潰れない程度に頑張って下さい! ところで、ボーナス中の音楽(BIG・CT共歌付き)と編集して作ったbend.wavを 提供可能なのですが、どうしましょうか‥‥? 但し、WAVE形式にしてしまうと、3ファイルで70.4MBにもなってしまう為(ZIPや RARで最高圧縮しても60MB位)どうしたものかと‥‥ MP3形式の元ファイル(約12MB)をうpし、デコードソフト(午後のこ〜だ等)で ムギ○氏に変換をして頂くのが一番現実的かと思うのですが‥‥ 実際にテストしてみたのですが、CTが歌付きになってしまう件については、むしろ 喜んでもらえるのではないかと思っておりますが、CT終了時にもbend.wavが 再生されてしまいますので、修正項目に追加して頂けると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/29
32: 某作者 [sage] 2006/05/11(木) 18:56:49 ID:Y9gG/FMD >>28 音が出ない罠。 動作は、そんなに重くないが 前よりもっさりしてる感じ。 まぁ、お互いにぼちぼち頑張るべぇ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/11(木) 19:07:49 ID:PIEi5mOK >>31 重くなる環境があるは分かっているので>>28で修正予定に入れてありま。 DirectShowでのMP3対応は動くことが確認できたので絵関係は調査中。 >>32 音ファイル付けてないから用意よろ。 それで鳴らないならなんだろう? 29で名無し氏は鳴らせてるんだからドキュメントのファイル名ミスじゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/33
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