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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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591: たこ [sage] 2008/09/26(金) 23:27:12 ID:niNo2fQV 最終的に、第1停止テーブル、残りは不具合のないようにコントロール方式に落ち着きました。理由はやはり、比較的楽だから、ですね…(^^; それと、auのOAP向けに書いているため、なるべくテーブル情報ファイルのサイズを大きくしたくなかったのもあります。 今回は練習がてら、という感じなのでゲーム性としては平凡ですが… http://usapyon.gotdns.org/D/slot1.jpg リール関係を考える時にRCTMakerの汎用性が高くとても助かってます。 今回は構成役も少なく、リーチ目等もあんまり無いので、NG形のチェックも少なくて済みましたが、 リール演出に富んだものを作るには、やはりそれ相応の手間が必要そうですね〜。 もう少し完成度を上げた後、何らかの形で公開できたらと思います。 いやぁ、凝った制御テーブルを書く人は…すごい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/591
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