[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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(4): 某作者 2006/05/09(火)21:15 ID:UQtf+Kro(1/2) AAS
>>1

スロットゲーム、特に実機がある場合に
起こりやすい罠。その一。

リール制御とかボーナス処理実装等
目に見えない部分の実装は結構簡単に終わっちゃう(テーブル作成は別)んだけど
目に見える部分を実装しようとすると
途端に素材不足で進まなくなる罠。
省6
9: 某作者 2006/05/09(火)23:33 ID:UQtf+Kro(2/2) AAS
>>7
action script?ググってみたがイマイチワカンネw
表示が困るんじゃなくて
表示する素材が圧倒的に不足するんですわ。

>>8
グランシエル?…忘れたw
回転中フラッシュってなんだっけ?
省12
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