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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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76: 某作者 [sage] 2006/05/21(日) 19:42:58 ID:K8kNI4B4 >>74 指摘されるまで気がつかなんだw 修正しますた。アリガト!(´▽`) >>75 少し言い訳。 await 1以上ってのは知っていますがawaitは0しか入れていません。 これは、出来る限りリールを滑らかに動かしたい、との 個人的理由でそうなっています。 とりあえず、HSPが固まるような事は起きてないので まぁいいかって感じなんですが、ダメっすかw 今ためしにawaitを1にしてリール回転速度をいじってみたら これがやっぱりカクカクとwwwww さてどうしたものか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/76
81: 某作者 [sage] 2006/05/21(日) 22:21:16 ID:K8kNI4B4 >>77-79 貴重なご意見ありがとうございます。 で、>>47で自分で言ってるように視覚でごまかしてみました。 http://chickenkatu.hp.infoseek.co.jp/sakura/arc/S4-alpha2b.zip これは…意外といけるかもw >>80 遅い命令は極力避けています。 このプログラムではデバッグ用の画面を持ってるのですが デバッグ用なのでDirectXを使わないでHSP命令で 描画させてるんですが、正直…使い物になりませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/81
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