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ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE (981レス)
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/03(木) 00:06:29 ID:MVK0ZfcD >>118 お気に障ってしまったようですね。配慮の無い発言をお許し下さい 安定してないというのはサポートがなっていなかったり(終了・サイト放置含む) バグが沢山だったりアルファ版、試験版などと実験的名目を冠して 少なからず不安要素を内包させる、まだまだ問題点の多いツールを指しています ADVRUN、YOX、YU-RIS、aresなどは、そう言う意味では ログ機能が無かったりマニュアルが不充分だったりとこれに該当すると思います。 しかし自分が調べた中では機能など充実しており、サポート体制も 使いやすさも整っていました。それだけに将来性のあるツールだと思います(ADVRUN除く) ただ、時代遅れの98には冷たいのか、YURISは起動すらしませんでした あとBlueairscriptなども、スクリプト系ツールの中では次点候補だと思います。 パッケージ化に拘らなければ、暗号化は出来すし、基本性能やマニュアルも備わっており 少し触れた感じ、初心者にも使いやすそうな印象がありました 逆に該当しないものは、機能が非常に限定されてしまいました 画像の暗号化が無いものはもちろん、早送り機能が無いものも少なくありません 以上が色々とツールを調べた感想です http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/119
121: 118 [sage] 2006/08/03(木) 02:18:39 ID:oGg8JS6n >>119 ご返答いただきありがとうございます。 素材のパッケージ化と動作の安定性に重点を置いている時点で、少しでも きちんとした形でリリースしたいというお気持ちが伺えます。 リリースまでの許容タイムと何処まで作り込みたいのかを踏まえた上で 現存するノベルツールを選択する段階にあるとすれば 追加したい機能を補う方法を考えているところだと思います。 遠く及ばないと思った理由については了解しました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/121
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