[過去ログ] HSPでTCGを作るスレ (148レス)
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71: 2006/05/25(木)00:54 ID:DZggsscj(1/3) AAS
>>70
さすがにそれは気が早すぎだろう。
絵心があればイメージ画を用意できるくらいか?
レイアウト決めようにもシステム煮詰まってないし。
今ステフが決めてることで作れるものなんてなにも無いよ。
 
>>ステフ24
省6
73: 2006/05/25(木)01:46 ID:DZggsscj(2/3) AAS
そういった経験を積むために選択するには、TCGというゲームは不向きだよ。
もっとシンプルな他のジャンルでやった方がいい。
ここでそれをやる意味が無い。
79: 2006/05/25(木)23:07 ID:DZggsscj(3/3) AAS
>>76
トレーディング性って、TCGと呼ばれるゲームにとって販売戦略として欠かせない
重要な要素だけど、実はゲーム性としては必須要素では無いと思う。
厳密な意味ではデッキ構築ゲームだよね。

●トレーディング要素を入れた場合のメリット
  カード収集のうれしさ(コレクタブルな要素、トレーディングの楽しみ、ゲーム内での売却・購入要素)
  少しづつカードが揃うのでルールを覚えやすい(デッキ構築選択肢が減るため)
省5
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