[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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492
(2): [sage スルーできずすまん。でもこれは我慢できん] 2007/01/10(水)18:31 ID:AnAtoB69(4/9) AAS
批判ならな、そりゃOKだし、どこが悪いとか指摘もらえるならこっちは嬉しい訳だし
もちろん俺が出したモデルも、元から自分のスキルそんな無いし、手間もかかってない、出来も良くないのは認める。認めるよ。
でもな、俺が提出・協力したいのはおまいさんじゃなくて447氏なわけ。
459氏は口だけで行動するそぶりが無いし、とりあえず暫定としてでもなにか必要なんじゃないかって思って、とりあえず簡単なモデル・応援があれば
モチベーション上がるんじゃないかって思ったわけ。
俺が大学のサークルで3Dゲー作ったときも、暫定のモデル先に渡してプログラマに渡してからFixまでにディティールアップとか、ゲームに合わせた最適化とかしていったからね。

貴方が多用する「作品全体の品質」っての、悪いけど今モデル一つも無い状態なのに下がりようがないじゃん。
省7
493: 2007/01/10(水)18:57 ID:I6gokdzD(2/6) AAS
>>492
スルーしなくておk。

477氏
>>490-491と一緒に頑張れw
496: 459 2007/01/10(水)19:47 ID:YbA2bIk+(12/18) AAS
>>492
>でもな、俺が提出・協力したいのはおまいさんじゃなくて447氏なわけ。

口に出すのも恥ずかしいけど礼儀とか常識とかそういう話であって相手は関係ないと思いますよ。
まぁそういう話がはなから通じないゆとり世代系の人だったら話すだけ無駄ですけど。

>とりあえず暫定としてでもなにか必要なんじゃないかって思って、とりあえず簡単なモデル・応援があれば
モチベーション上がるんじゃないかって思ったわけ。

岩だの木が欲しいって書いてありましたよ。
省13
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