[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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324(1): 2006/10/14(土)20:15 ID:M9JJJZ0P(1) AAS
世の中のFPSはほとんどUDP使ってるみたいね
326: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/14(土)21:37 ID:KnuOUWts(3/4) AAS
>>324
TCP,UDP両方使うのがいいんでしょうね。
煙とか直接衝突判定に必要ない情報はUDPでマルチキャスト送信するとか、
いや、煙の場合「煙が発生した」という情報だけ送信し、後は各PCで処理した方が
いいのかもしれません。
>>325 そんじゃ次からはアホみたいではなく、圧倒的にアホな文体にします><
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