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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/28(木) 17:35:44 ID:lmXhRIuH 中間でどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/848
851: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/29(金) 15:11:13 ID:HV4BWaHA >>848 ということは両方ってこと? 送ったってことは過去の情報だから、 過去の過去の情報との中間点を補正しているのカシラ? XOPSとかその他FPSがどーなってるかしっているひとおられますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/851
858: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/08/12(日) 23:15:51 ID:Lk/Hyjs9 >>839-841 もう終わっちゃうのですか?>< >>842 ガンガリます! >>843 沖縄にいってみたいです>< >>844 二重にインクルードファイルを読まなくするのは、#pragmaってするのがいいのですかね? >>845-846 >>849 それは、おそらくグラボのせいです。ごめんなさい。 その後、その実行ファイルは削除し、たしか通信以外のものを殆ど削除したものをUPしていたかと思ったのですが? >>847-848 どうなんでしょうね。絶対座標を時々送って、あとは速度成分を送信するとかどうでしょう? >>850 「ななしで叩きを始める」以外は正解です。スゴイプロファイリング能力です>< >>851-852 なるほど。ほかにも、乱数の初期値をあわせて、それで合わせてるとかいうのを見たことあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/858
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