[過去ログ]
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
573: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/13(土) 19:09:54 ID:GhmcerBO ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < マップエデター マダー〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/573
575: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/13(土) 23:50:31 ID:g55+PaaV >>571 なんかブライト艦長の名台詞を思い出しました。 >>572 遠い昔は高校生でした。 >>573 いやマップエディターより通信が先です>< >>574 カートの3Dモデルが未完成のままだ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/575
576: 573 [sage] 2007/01/14(日) 00:16:09 ID:EOyIo6TV >>1のじゃない>>447だよ しれ〜っと447に作っても無駄っていってる気がする やるな1は。 1はポータルての使ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/576
587: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/15(月) 00:37:18 ID:daxyG4WS >>573 申し訳ない、まだ出来ていません。 MFCでプログラムしていますがテクスチャーを読み込んでボタンの表面とする これに苦戦しています。 directxでは使えるのに、なぜかこれができないファイルが存在したりしてます。 マップは網の目状で行こうと思います。 他にも自動でテクスチャー貼るのとか考えてます。 マップの大きさがかなり大きいので地形の成形やテクスチャー貼りが かなり時間かかると思うので。 イメージ的に既存ゲームではOFPが一番近くなると思います。 >>1さん 別スレでやったほうがいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/587
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s