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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/09(日) 02:23:23 ID:RHg3D1yv 嫌味じゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/30
34: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/09(日) 11:45:35 ID:AS17MPRy お久しぶりです。 >>22-28 VC++のDirectXサンプルの載った書籍などをみると、 例えば BAKUN.h をインクルードガードするとき #ifndef _BAKUN_h_ としているサンプルプログラムと #ifndef BAKUN_h としているサンプルプログラムがあるのですが 違いはなんなのか、ちょっと気になります。 >>29-30 どこまで知っていればOKなんでしょうか?>< >>31-33 ソースを公開してたときも、それに関する意見はほとんどなく進行していたです>< 正直>>1が気がつかないバグとかスゴイ最適化とか教えてほしかったです。ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/34
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