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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 01:59:50 ID:r4uQyxEF MODって何? 音楽形式? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 02:15:15 ID:k8OrUROR >>245 MOD=Modification (主に海外PC)ゲームについてくるエディタ、開発環境を 使って、ユーザが追加・変更マップ、モデルなどを作成 すること。ゲームの一部分を変更するだけのものから、 見た目もルールもジャンルも変えてしまうような大規模 なものまで存在する。(FPS→レース、RPG、パズルなど) 日本でいうゲーム改造というアングラな雰囲気ではなく、 ゲーム開発会社公認でかつ、業界への登竜門として 認知されている。ゲーム開発者が実際に使うツール・環境を 触れるので学習にも最適。(日本においては英語の壁があるが…) 例えばカウンターストライクはHalf-lifeを元に2人の ユーザが作ったMODで、開発チームは会社に雇用され、 ゲーム自体はパッケージ商品となって大ヒット。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/246
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 08:54:26 ID:OdW/jKpG >>246,247 ttp://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/mod/index.html >>245も別にトンチンカンな事言ってるわけじゃないぞ。 (Add-onの意味での)MOD文化で有名なUnreal Tournamentも、 昔はBGMに(メディアフォーマットの意味での)MODを使ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/252
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