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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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21: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/07(金) 20:36:40 ID:RNWCL2qX >>16-17 調べてみました。 ヘッダファイルのインクルードガードはしていましたが、 クラスの定義でも#ifndefでスキップするようにすればよいのですね。 ありがとうございました。 >>18 ブー! >>19-20 そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/21
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 07:48:30 ID:g1o8Mrry >>21 クラスの定義をプリプロセッサでスキップするだと・・・? しかもそれはヘッダではないだと・・・? 仕様が安定していないクラスライブラリを使っているならともかくとして C++学びはじめてまだ半年の俺でも、これがおかしいことだとわかる もしかして宣言と定義の違いをわかってないんじゃないか つか、>>17のやり方でクラス使うたびにこんなの書いてたら ヘッダファイル使う意味ないじゃん・・・ たぶんどっかのソースに変なのを書いてしまってるだけだと思うけど いや思いたいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/25
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