[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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740: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:48 ID:zG+06CRb(1/6) AAS
>>662
基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと……
FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。
>>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜><
>>664
もう2年くらい経ちますか……
最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。
省4
741: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:49 ID:zG+06CRb(2/6) AAS
>>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。
>>669 基本的にsageでおねがいします。
>>670 わは〜!
>>672-673
タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする
ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。
>>675
省4
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:16 ID:zG+06CRb(3/6) AAS
>>675-695
>>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。
>>696
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
省3
745: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:17 ID:zG+06CRb(4/6) AAS
>>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。
>>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。
>>703 ?
>>704-707
皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ
友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして
カメを復活させたりしたとはありませんか?
省1
746: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:27 ID:zG+06CRb(5/6) AAS
>>709
日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。
マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。
日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな?
>>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。
>>711
ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。
省3
749(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:43 ID:zG+06CRb(6/6) AAS
>> 720-736 前後左右に縦横無尽な連携プレー
>>737
現在、主にシングルプレイで練習中です。
マルチプレイだと1人殺すまでに10回は殺されてます。
画面はとてもキレイです。半透明のビルボードの重ね合わせの
方法や、地面に落ちる影とかどうやってんのこれ?って感心してます。
他のFPSに比べて、遠くの物体が表示されないのがちょっと残念です。
省2
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