[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)00:57 ID:d8SJu72i(1/4) AAS
>>描画効率が逆転するんだろ?
逆転と言うからにはどっちが速いと考えてるのか書くのが常識だろ

討論で場が荒れてるんじゃない!
1が459かどうかを言ってるんだよ、
アリバイを述べよ・・・とネタを振ってみる
546
(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)15:15 ID:d8SJu72i(2/4) AAS
外部リンク[html]:www.zakzak.co.jp
>>1はさっさと完成汁!
547
(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)15:17 ID:d8SJu72i(3/4) AAS
>>459
逃げてねえよ俺は忙しいんだよ
553: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)17:30 ID:d8SJu72i(4/4) AAS
>>551
ループ処理の書き方知らないんだよw

今一番プロジェクト的にちゃんとしてるのってどれ?
俺はそこに参加するから
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