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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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810: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/03/04(日) 02:32:52 ID:Hbuk4YIc お久しぶりです。 >>750 そうですね。物体の影が表現されているとキレイな気がします。 >>751 そうですね。もっとカマッテください・・・と言いたいところですが、 次の実行ファイルをUPするより先に、このスレが1000に達してしまう と困るので、今のところは、あんまりかまわなくていいです。 >>757 映画やTVでは、悪役側の名称は架空のモノになって いるものが多い気がします。 >>758-763 今の時代、過激派っていうとギャグの響きがします。 でも今から40年くらい前は、多くの若者が、なんの罪悪感も感じずに 道路を壊したり、小石や火のついたビンを警官に投げつけたり してたそうです。よく考えるとスゴイ犯罪です。 >>1はそんな時代に生まれなくてよかったなと思います。 >>763 外注に出すとか本格的ですね。作業が進んだら、ぜひ見せてください。 >>764 >>1もYahooのフリースペースを借りました。 テンプレートが用意されていたので簡単にできました。 http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html こっちにUPしてある実行ファイルの方が、最新版のソース付版より、なんか出来がいいorz >>766 ジオシティでアカウント停止とかされたことはありません。 でも以前>>1のPCが壊れたとき、アカウント情報とかFFFTPとかの設定とか、 わからなくなってしまいました。調べればわかるでしょうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/810
811: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/03/04(日) 02:51:39 ID:Hbuk4YIc >>773-774 MOD対応は、最初から設計しておかないと大変そうです。 でも、そうして作ったほうが、後々楽でしょうね。 >>1は、関数内でリテラルを定義するのは犯罪だと思います。 >>775-778 軍用品は勝手に作って平気とか聞いたことがあります。 でもバンダイナムコ社のエースコンバットでは戦闘機に 著作権表示がありました。 どうなんでしょうかね。 >>779-786 何がなんだが… >>787 別スレタイのスレ側に、>>1が書き込むのはセーフですか? >>788 最近はネットでDQNと書くと訴えられるそうですよ? >>789-792 シラネーヨとは懐かしいですね。 >>791 どうなんでしょう? >>795 大画面だったり、キー入力から画面描画までの時間差が0.1秒以上だと 酔いやすくなるそうです。 そういえば、「ガンダム戦場の絆」というゲーセンのゲームは 酔いやすいですかね?貧乏なのでやったことないのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/811
813: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/03/04(日) 03:09:55 ID:Hbuk4YIc >>796 XOPS並のものが作れるといいです。 >>797-802 「作品を完成させた」ってことだけでも、大変な苦労が あったんじゃないかと思います。 思い起こせば>>1も、どれだけの妄想が計画倒れになったことか(以下略) >>803 いや死んでないです>< 3月末にβバージョン提出とかあって死にかけてますが。 >>804 そうですね。プレゼンでも文字の資料より、動くモノの出した方が 説得力ありますしとか書くと>>1が自爆しそうなのでやっぱ、 公開するするいって逃げるのもいいかと思います。 >>806-809 えええ?!そしたら>>1はオフィシャルサイトで細々とやります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/813
814: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/03/04(日) 05:27:02 ID:Hbuk4YIc あれ? 返信しわすれたレスが結構ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/814
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