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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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352: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:11:21 ID:7xchHEH1 >>344-348 >>350 >>1はヤングなので「味噌の鯖煮」とか親父ギャグは書きません。 >>349 将来、プロバイダとか2チャンネルのログが、暴露ウィルスによって公表 されてしまうようなことがおきないとも限りません。 なので>>1は自作自演はしないです。 >>351 そういえば子供の頃、「マイコン」ってMy Computerの略かと思ってました。 文字を使って人を表現するのは、さすがにかっこ悪いので、 αつきテクスチャにしてみました。 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf90972.jpg でも、一旦フルスクリーン化して、元に戻すと消えてしまう。 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf90973.jpg えーっと、デバイスロストの処理とか、レンダリングステートとか 何か、やり忘れてるんだろうけど思い出せない。 3Dでやってた頃ののソースと比較してみよう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/352
353: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:12:49 ID:7xchHEH1 そういえば、チーターのことを升って書く理由を、 半年ぐらい気が付きませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/353
356: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 23:44:55 ID:7xchHEH1 >>354 CSはまもなく完成します。しますかな?どう思います? >>355 FPS30でも、ブラーがきちんとかかっていると、FPS60の臨場感 に匹敵するそうです。 でもリアルタイムゲームの場合はブラー処理するより普通に描画したほうが FPSが稼げるので? テクスチャが表示されないのは、単に、画面モードが切り替わった後、 SetTexture()でテクスチャを設定し忘れてただけでしたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/356
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