[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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352: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/19(木)00:11 ID:7xchHEH1(1/3) AAS
>>344-348 >>350 >>1はヤングなので「味噌の鯖煮」とか親父ギャグは書きません。
>>349
将来、プロバイダとか2チャンネルのログが、暴露ウィルスによって公表
されてしまうようなことがおきないとも限りません。
なので>>1は自作自演はしないです。
>>351 そういえば子供の頃、「マイコン」ってMy Computerの略かと思ってました。
文字を使って人を表現するのは、さすがにかっこ悪いので、
省7
353: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/19(木)00:12 ID:7xchHEH1(2/3) AAS
そういえば、チーターのことを升って書く理由を、
半年ぐらい気が付きませんでした。
356: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/19(木)23:44 ID:7xchHEH1(3/3) AAS
>>354 CSはまもなく完成します。しますかな?どう思います?
>>355
FPS30でも、ブラーがきちんとかかっていると、FPS60の臨場感
に匹敵するそうです。
でもリアルタイムゲームの場合はブラー処理するより普通に描画したほうが
FPSが稼げるので?
テクスチャが表示されないのは、単に、画面モードが切り替わった後、
省1
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