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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99 >>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。 皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の 書き込みをお待ちしています。 ●オフィシャルサイト http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html ●過去スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/ 詳細は >>2にて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/1
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 13:30:25 ID:hZuDkdMU いつまで経っても進展ゼロのこんなスレに張り付いてるお前らって何なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/11
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/21(日) 22:58:57 ID:5V6q7cex 1:ゲームオブジェクト駆動スレッド(含描画) 2:通信制御スレッド(制御だけ処理は1に移譲) 3:ウィンドウメッセージ処理スレッド(普通コレがアプリケーションプロセス) あとは必須じゃないけど普通やる 4:サウンドストリームスレッド 5:ファイル読み書きスレッド そして最近流行の 6:物理演算スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/151
193: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/18(金) 13:57:58 ID:pOniTX9c csのマップ製作スレはないですか? pcゲーム板にcs本スレはあるけど、マップとかMOD製作者のスレはなかったです ここにもない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/193
238: yoshism ◆cLSKAGShJw [sage] 2006/10/01(日) 23:03:10 ID:vSDuxH9i >>1さん居ないみたいなんで、このスレ使いまわして良いですか? 私も作りたいんですよね。 バキュンバキュン撃ち合うやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/238
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:29:29 ID:eL8d7wy3 再利用者が来て人が集まったと思ったら湧いてきて、 自分宛てでも無い書き込みにまで全レスとかマジキモイ、デス。 まぁ、いい。いつもの事だ。 で、話変わって>>1よ。 全く進捗が無いようだが、 その理由を自己分析し細大漏らさず、しかし冗長な表現は避け、 簡潔に示せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/276
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 21:02:26 ID:YM099vSN 通信テストならスレの人がしてくれるよ そしてスレが盛り上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/376
447: 447 [] 2007/01/09(火) 19:50:25 ID:mkVMFjkn 今日から俺がFPS作る。順次公開するからよろしくね まずオマイラに聞きたい フィールドはオープンのほうがいい?それともクローズ? トリップのつけ方も頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/447
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 22:06:16 ID:STaJr7Bb >>458 俺、暇だからプログラム手伝うよ。何やろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/459
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 17:31:38 ID:AnAtoB69 ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f211998.png >>488 こんな程度でよければ協力しますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/489
511: 459 [sage] 2007/01/10(水) 20:46:08 ID:YbA2bIk+ だから真面目に作ったのかよ?作ってないんだろ? 適当につくった糞みたいなもんを善意ヅラで他人様に送りつけるゲロ野郎を 思いやる必要なんてどこにもねーんだよアホw そんでそれにケチつけられたらこの切れっぷりw なんだよ、もしかしてあれ、自信作だったのかよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/511
573: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/13(土) 19:09:54 ID:GhmcerBO ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < マップエデター マダー〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/573
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 22:16:46 ID:YRJh9PLI 殺人体験ゲームが大好きな変態鬼畜が家を建て直して整地してなにするんですか? 今度は死体を床下に埋めるゲームでもやるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/675
705: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 22:28:55 ID:8y7XooP6 暇だったので協力して平和的なFPSでも作ろうと思ったのですが あなたも所詮殺人ゲームマニアのであることが分かったので とてもではないですがもう協力はできそうもありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/705
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 11:35:42 ID:auVaMuVR >>796 Xopsはかなり間抜けな処理してるよね 腕・身体・足をバラバラにモーションしたりしてるし、歩くの遅すぎ、ビューモデルもない。 あれが国産FPSとして遊ばれてるのが恥ずかしい 今valveの資料みながら作ってるのでよければ近く公開する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/797
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 18:43:05 ID:nzfCH6OE オメーは“ママッ子(マンモーニ)”なんだよ>>797! ビビったんだ。甘ったれてんだ!分かるか?え?オレの言ってる事。“技量”のせいじゃねえ。 心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!成長しろ>>797!“成長”しなきゃあオレたちは“栄光”をつかめねえ。 >>1たちには勝てねえ!そしてハッキリと書いておくぜ。 オレたちチームはな!そこら辺のナンパ・ストリートや仲良しクラブで“作ってる”“公開する”って大口叩いて仲間と心を慰めあってる様な負け犬どもとは訳が違うんだからな。 “公開する”と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! “公開した“なら使ってもイイゼ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/800
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