[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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498: 2007/01/10(水)19:53 ID:AnAtoB69(5/9) AAS
>>491
つかさ、2ch企画ってのはクオリティの心配をするよりも、どちらかというと人集めに失敗することが多いと思う。
それに、2chとはいえ長い付き合いを覚悟しなきゃならないからそれなりのお世辞は必要だと思うわけだ。
それなのにいくらダメだからといって「これが一生懸命作ったものにはとても見えない。どうしてそんな適当に作ったものを、渡すんだ?」
とストレートに表現するようじゃあ、459がどれだけ優秀だとしても周りのモチベーションが上がるわけないだろ。
最初から完璧もとめるなら、普通のMODチームになりなんなり行けば良いと俺は思う。お前さんじゃそこでは即ハブられるだろうとは思うけどね。
>>495
省3
500: 2007/01/10(水)19:59 ID:6dYJ3FW9(3/5) AAS
>>1の必死さを横目に見つつ華麗に500ゲット!
502(1): 2007/01/10(水)20:07 ID:6dYJ3FW9(4/5) AAS
ここまで>>1疑惑をスルーするのは、冷静にレスを返せないから。
どうみても>>1です。
本当にありがとうございました。
506: 2007/01/10(水)20:17 ID:AnAtoB69(7/9) AAS
>>503
お前がスレの進行の妨害を行っている、と俺は思うし、大半の名無しはそう思ってると思う。
・>>1はこのスレが再利用されるのを嫌う
・>>1は体裁を気にする。そのため以前もあった「他企画がくると突然復活」は使いにくいと予想される(これは予想)。
・>>1はモデリングができる。459もできると主張。
・>>1はプログラミングができる459もできると主張。
・時々まざる丁寧語の文体が>>1と似ている。
省3
518(1): 2007/01/11(木)01:11 ID:iVWg8ur2(1/2) AAS
>>1=>>459かどうかに関係なく、
>>1と思って>>459を叩き、
後日、>>459を思って>>1を叩くわけだな。
>>459の振る舞いは、故意に>>1を貶めるための可能性もあるが、
別にその事を気に病む人間はいなさそうだ。うん、平和平和。
520: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/11(木)01:26 ID:X/kmSp8E(2/5) AAS
あれ?でもこの後、>>459氏が登場してくれないと
「やっぱ>>1だな!」ってことになるw
明日は総決起集会とかあるらしいので早く寝ます。
522(1): 2007/01/11(木)01:36 ID:iVWg8ur2(2/2) AAS
いずれにしろ、
?事の顛末を知っていながら昨日の内に出てこない、今日になって書き込み。
?昨日は見ていないのに、なぜかジャストタイミングでチェックして書き込み。
どう見ても真っ黒w
死ね>>1,459
523(1): 2007/01/11(木)01:52 ID:c28WMLRU(1/3) AAS
>>1はもう出てこないでいいよ
>>459も出てこなくていいよ
つまり、このスレいらないのね
気が付いて
524(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/11(木)01:55 ID:X/kmSp8E(3/5) AAS
>>511
う〜ん……今UPできそうなものというと、クラス構成図くらいしかない現実><
>>522
家に帰り着いてご飯食べながら相棒のビデオみてその後T型フォードの歴史番組を
ダラダラ見てたら今日になってしまいました。
>>523 ><
>>1としては、ゲーム作りは、気長に作ろうが、短期間で作ろうが、
省1
525: 2007/01/11(木)02:06 ID:c28WMLRU(2/3) AAS
>>524
ここ2chのスレッドです
他人みてます。使わせてもらってます
あなたが
気長だろうが
短期間だろうが
面白いだろうが
省5
528: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/11(木)07:54 ID:4XFL80tE(1/2) AAS
>>447がネタでしたw
真の勝者はおれのみってことでwwwwww
つられたやつ乙wwww
>>1
総決起集会ってヤックンか?wwwwwwwwwww
単にモデリングできらないから欲しかっただけなんだよw
何もアップしてないし技術的なことの話題スルーしてるのでわかるだろwww
省9
531: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/11(木)11:08 ID:4XFL80tE(2/2) AAS
もう終わりですか?
じつはおれ>>1なんだよ
532: 2007/01/11(木)17:33 ID:zW+GWnxf(1/2) AAS
とりあえず本物の447氏を中心として別のスレに移った方がいいのでは・・
このままここでやり取りしても協力者は名乗り出れないだろうし
もしかしたら459と>>1の素敵なコラボレーションが見れるかもよ?
>>1が書くくだらねぇ日記に対して459の辛口コメント・・楽しみだな
ってか口先だけの>>1を459が叩かないのはほんとに不思議だよね
この後もまた>>1が書き込みしに来て欲しいな
536: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/11(木)23:09 ID:X/kmSp8E(5/5) AAS
>>1もいろいろ考えてます><
何千席の宇宙戦艦がドドドド撃ち合うゲームを
ピクセルシェーダ1回のDraw命令で描画するにはどすればいいかとか
539(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/12(金)00:28 ID:yhIyvMQU(1/2) AAS
そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで
関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、
たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、
D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の
三角形でつないで一気に描画するのでは、
煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ?
>>537
省4
546(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)15:15 ID:d8SJu72i(2/4) AAS
外部リンク[html]:www.zakzak.co.jp
>>1はさっさと完成汁!
548(1): 537 2007/01/12(金)15:33 ID:ml5d6UEu(1/8) AAS
やっぱり日付が変わってからの登場ですね>>1
ってか>>1はもっと怒るべき
少なからず459が荒らしたせいで>>1の自演だと思われてるんだから・・
その疑惑をはらすためには今日中にまた書き込んで欲しいなー
できれば459が書き込んだ後がいいなー
543 :459:2007/01/12(金) 02:56:22 ID:xoXih9aq
↑ナニこの偉そうな乞食。
省2
555: 2007/01/12(金)18:38 ID:ml5d6UEu(2/8) AAS
こっちいけば?
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp
いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・
あと>>1今日中にもう一回書き込んでくれよ
559: 459 2007/01/12(金)18:50 ID:xoXih9aq(7/8) AAS
まぁいいわ。
>>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。
560: 2007/01/12(金)18:54 ID:ml5d6UEu(4/8) AAS
本格基地外ですが何か?
そうすれば>>1=459の疑いがはれるわけだが?
お前のせいで>>1が無駄に叩かれてることには気付いてるよな?
570: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/13(土)00:28 ID:g55+PaaV(1/2) AAS
>>540
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。
アリバイですか?うーん。
2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ
ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな?
>>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
>>542
省10
572(1): 2007/01/13(土)16:13 ID:mlC2+HJF(1) AAS
>>1って歳いくつ?
技術の低さから察すると高校生位だと思うんだけど。。。
574(1): 2007/01/13(土)20:00 ID:xY2HVXEW(1) AAS
しかし、>>1はいちいちくだらないレスにまでコメントするなんてオレーとは大違いだな。
576(1): 573 2007/01/14(日)00:16 ID:EOyIo6TV(1/2) AAS
>>1のじゃない>>447だよ
しれ〜っと447に作っても無駄っていってる気がする
やるな1は。
1はポータルての使ってるのか?
578(1): 2007/01/14(日)00:54 ID:sYGGgPtk(1) AAS
つか物理計算いらなくね?
>>1
もうQ3エンジン流用しちゃえよ
581: 2007/01/14(日)09:29 ID:MCyBdEkN(1) AAS
>>1
ここに書き込む暇があるなら>>430でいってたファイルをうpってほしいな
もうちょっとってどれくらい?あれからだいぶ日が経つけど未だにうpしてないんだよね
584: 2007/01/14(日)10:59 ID:eoa6Izqm(1) AAS
平和だな・・口先だけの>>1見てても退屈だからネタを提供しよう
こ こ だ け の 話 だ が
実 は 447 ◆IIhBI5V.f. が 459 だ っ た ん だ ぜ ?
みんなには内緒だぜ?
587(1): 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)00:37 ID:daxyG4WS(1/6) AAS
>>573
申し訳ない、まだ出来ていません。
MFCでプログラムしていますがテクスチャーを読み込んでボタンの表面とする
これに苦戦しています。
directxでは使えるのに、なぜかこれができないファイルが存在したりしてます。
マップは網の目状で行こうと思います。
他にも自動でテクスチャー貼るのとか考えてます。
省5
588(1): 2007/01/15(月)00:57 ID:fLtN7bhv(1) AAS
どうせ、
>>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」
なんだから、新規プロジェクトスレッドなり廃墟リサイクルなりすれば?
と、思ったけどどうせ出張荒らしてくるのは目に見えてるので、
このスレでやったほうが>>1を追求しやすいのでいいかもね。
589(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/15(月)02:46 ID:0Pp4a+0b(1) AAS
BattleField2142を買ってきてプレイしてました><
>>576
オフィシャルサイトにある実行ファイルは、ポータルというか、
BSPを使用しています。
その後、ソース公開の形で作っているものは、わかりやすく
するため、現在、通信以外の処理はほとんど入れていません。
>>577 >>578
省7
624: 2007/01/15(月)21:34 ID:entWghKd(1/2) AAS
> >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」
自分で証明してどうする?
644: 2007/01/15(月)23:54 ID:entWghKd(2/2) AAS
このスレで>>1様以外のプロジェクトが進まなきゃどうでもいいんだろ?
自スレで自分以外のプロジェクトが始動しようとすると発狂するあたり、
次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2
2chスレ:gamedev
の>>1と同程度の無能。
653: 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/16(火)00:48 ID:eJGyLbz+(2/5) AAS
>>1さん
>ぜひこのスレでやってください。
>そうすれば、このスレが終わっても、次スレを建てる口実ができる ウッヘッへ。
は、まだそうお考えでしょうか?
私は459というのをNGワードにしていたものでまるで見れてなかったんですが
663(1): 2007/01/16(火)02:40 ID:OuPlyEci(1/4) AAS
お前ら大事な事を忘れてるな。。
>>1 は 真 性 の カ マ ッ テ チ ャ ン
何も手を動かさなくても、自分以外のプロジェクトを抑制し、
自分の相手をしてくれる今の状況は、>>1のパラダイス。
ま、話相手の方もご同業だから問題無いといえば問題ないw
679: 2007/01/16(火)22:58 ID:4z8DKAgB(2/2) AAS
毎回物凄い妄想を書き連ねてる459はなぜこのスレに粘着してんだ?
やっぱ>>1と同じで真性のカマッテチャンなのか?
それとも自営業っていうか自由業?で仕事が無いから八つ当たりしてんのか?
誰か理由を説明してくれ
691: 2007/01/17(水)19:00 ID:8y7XooP6(4/9) AAS
>>688
今のところ対価は要求はしていないようだから
払う必要はないと思いますし払いようもないですが
すなわちあなた達に対し何の債務も責務も負っていない>>1に対して
なにか催促するのは筋違いであり勘違いであり乞食であるということが
私はいいたいんですね。
これでバカのあなたでもお分かりいただけたでしょうか。
697(1): 2007/01/17(水)20:33 ID:nMjirDWm(1/2) AAS
わ か っ た!
対価を払えばもう>>1はこのスレに湧かなくなるんだな!!!
いつのまにか「荒らし」=「>>1擁護」になっててバロスw
703(1): 2007/01/17(水)22:14 ID:nMjirDWm(2/2) AAS
こんな生き生きとした>>1を見るのは久しぶりだ。
725(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/19(金)21:31 ID:is/Newfr(1/5) AAS
ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません
>>1さんがんばってください
737(1): 2007/01/20(土)07:54 ID:6bx/C+Am(1) AAS
このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう
>>698だそうですよ?>>1
>>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね
なにか反論聞きたいなーw
740: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:48 ID:zG+06CRb(1/6) AAS
>>662
基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと……
FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。
>>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜><
>>664
もう2年くらい経ちますか……
最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。
省4
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:16 ID:zG+06CRb(3/6) AAS
>>675-695
>>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。
>>696
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
省3
745: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:17 ID:zG+06CRb(4/6) AAS
>>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。
>>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。
>>703 ?
>>704-707
皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ
友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして
カメを復活させたりしたとはありませんか?
省1
746: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:27 ID:zG+06CRb(5/6) AAS
>>709
日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。
マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。
日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな?
>>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。
>>711
ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。
省3
747: 2007/01/20(土)21:31 ID:ZgjBdnXA(2/2) AAS
人殺しゲームなんて作って喜んでいる奴は異常者である
ということは確かに>>1が証明していると思った。
748: 2007/01/20(土)21:32 ID:nHPli3oN(1/2) AAS
>>1って正直気持ち悪い・・
つかどうせなら次スレはスレタイ変えようぜ・・
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい
このスレタイ使ってるかぎり
真性カマッテチャンの>>1が縄張りを主張しに来ちまうぜ?
759(2): 2007/01/28(日)14:49 ID:n+LBCZcR(1/2) AAS
なんつーか、このスレつまらん
>>1は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡
つーことで
外部リンク:marutikin.seesaa.net
厨房だが頑張ってる模様
みんなでこいつ応援してやろうぜ
769: 2007/01/29(月)16:10 ID:RzyY45mp(2/4) AAS
xopsを超えるのも不可能な悪寒。
てか>>1がアップしたFPSは正直操作感はCS寄りだよね。BFじゃなくて
771: 2007/01/29(月)20:21 ID:rRxpcYnl(1/3) AAS
人がまじめにFPS作ろうとすると、
叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか?
772: 2007/01/29(月)20:44 ID:wR3HCdeA(1) AAS
> 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
> モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
> AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。
やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。
ニートなら2週間前後か。
どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。
外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。
省3
800(3): 2007/02/24(土)18:43 ID:nzfCH6OE(1) AAS
オメーは“ママッ子(マンモーニ)”なんだよ>>797!
ビビったんだ。甘ったれてんだ!分かるか?え?オレの言ってる事。“技量”のせいじゃねえ。
心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!成長しろ>>797!“成長”しなきゃあオレたちは“栄光”をつかめねえ。
>>1たちには勝てねえ!そしてハッキリと書いておくぜ。
オレたちチームはな!そこら辺のナンパ・ストリートや仲良しクラブで“作ってる”“公開する”って大口叩いて仲間と心を慰めあってる様な負け犬どもとは訳が違うんだからな。
“公開する”と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
“公開した“なら使ってもイイゼ!
806(2): 2007/02/26(月)20:17 ID:t8o6jfEp(1/2) AAS
ここで盛り上げるものいいけどさ!
どうせ次スレの時期になったら>>1が>>1として出てきて、
次スレ立てようとするんだから今のうちに引越ししない?
元々>>1のプロジェクトスレなんだから、
>>1独りだけのモノにしてあげようよwww
810(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/04(日)02:32 ID:Hbuk4YIc(1/4) AAS
お久しぶりです。
>>750
そうですね。物体の影が表現されているとキレイな気がします。
>>751
そうですね。もっとカマッテください・・・と言いたいところですが、
次の実行ファイルをUPするより先に、このスレが1000に達してしまう
と困るので、今のところは、あんまりかまわなくていいです。
省18
811(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/04(日)02:51 ID:Hbuk4YIc(2/4) AAS
>>773-774
MOD対応は、最初から設計しておかないと大変そうです。
でも、そうして作ったほうが、後々楽でしょうね。
>>1は、関数内でリテラルを定義するのは犯罪だと思います。
>>775-778
軍用品は勝手に作って平気とか聞いたことがあります。
でもバンダイナムコ社のエースコンバットでは戦闘機に
省12
813: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/04(日)03:09 ID:Hbuk4YIc(3/4) AAS
>>796 XOPS並のものが作れるといいです。
>>797-802
「作品を完成させた」ってことだけでも、大変な苦労が
あったんじゃないかと思います。
思い起こせば>>1も、どれだけの妄想が計画倒れになったことか(以下略)
>>803
いや死んでないです><
省6
818(1): 2007/03/04(日)23:54 ID:O2c5FeIC(2/2) AAS
やっぱそんな感じですかね?一応
2chスレ:gamedev
ってのはあるけど、元は>>1が作るスレっぽい。
FPS/TPSとかはちょっとジャンルが狭いし、
「オンラインシューティング」って検索には出てくるけど、
イマイチ使われない言葉な気がしてきた…
835(1): 2007/04/01(日)22:30 ID:n0uHojed(1) AAS
>>1さんはどちらへ><
842(1): 2007/04/19(木)01:18 ID:1i8TOhU5(1) AAS
>>1
ガンガレ
857: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/08/12(日)23:03 ID:Lk/Hyjs9(1/3) AAS
ものすごいお久しぶりです。
仕事もひと段落し、明日から夏休みということで、
またこちらの作業を進めたいと思います。
進展があったら報告します。
>>820-824 あげなくていいですよ。このスレの残りも少ないですし。
>>825-833 マイクをPCに差し込んで声を録音して加工したりしてました。
東急ハンズに、その手のボイスの録音されたCDが売られていて買ったことが、
省8
860(1): 2007/08/13(月)02:30 ID:x1fXl9fQ(1) AAS
>>1
進展がないのに書き込むんじゃねえよ
871(1): 2007/09/10(月)12:43 ID:AlSP3YmP(1) AAS
>>869
昔聞いた話ではどっかの3流ゲームメーカーでは
DirectXの3Dのゲームが1人で作れれば即採用って所もあるらしい。
ゲーム会社によるだろうけど>>1にその意志があれば
入社する事はできるんじゃないか?
やっていけるかどうかは知らんが。
872(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/09/18(火)23:57 ID:BXrqtPF+(1) AAS
お久しぶりです。ここのところ、おすぎとピーコのように似た画像を
識別する方法について考えています。
ネットゲームと全然関係なくてすいません。
スゴイアイデアを知っている人がいたらこっそり教えてください。
>>863
ここは自作する人の集まりじゃないんですか><
実行ファイルより、ソースを公開して、皆でパクリあった方が
省15
879: 2008/09/04(木)02:00 ID:Re8HSlEn(1) AAS
>>1さんパネぇっす
一人でシングルゲーム作ったことあるんですね。
すごいです。僕もシングルゲー・マルチゲーともに作りたいです
でもどのソフトを使えばいいのかとか、どの言語学べばいいかとかどこから取り組めばいいのか全然意味不明で・・・
何年か前から作りたいとは思ってたんですがずっとこんなへたれな調子です
あらかじめ公開されているマルチゲーに、自作の新キャラ追加、ストーリーつきのシングルプレイを可能にしたいんですが
どうすればいいのでしょうか?本当にどうすればいいのかわかりません。
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