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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:01:23 ID:Jv3ScQLa 別スレでいいよ。 コイツに期待してるわけじゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/272
273: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 23:03:34 ID:vIlSDoU5 「連続投稿ですか?」とか言われて書き込めなくなってしまいました>< そういえば以前もそんなことがありました。 >>259-260 これは>>1のことではないですね? >>262 本物の>>1です>< >>266-272 >>1的には全然OKなので、ここを使って貰ってかまいませんよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/273
274: yoshism ◆cLSKAGShJw [sage] 2006/10/06(金) 23:03:46 ID:1GuyJN3p 厳しい人が多いなw 了解。 では、明日UPと同時にスレ立てます。 >>1 ここで告知させてくださいな〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/274
275: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 23:08:49 ID:vIlSDoU5 >>274 どうぞどうぞ。 ではでは>>1も今からソースファイルをいじるかウッヘッへ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:29:29 ID:eL8d7wy3 再利用者が来て人が集まったと思ったら湧いてきて、 自分宛てでも無い書き込みにまで全レスとかマジキモイ、デス。 まぁ、いい。いつもの事だ。 で、話変わって>>1よ。 全く進捗が無いようだが、 その理由を自己分析し細大漏らさず、しかし冗長な表現は避け、 簡潔に示せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/276
277: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 23:31:27 ID:vIlSDoU5 >>276 すごいバカだからだと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:34:32 ID:TJtkWyuX >>276 煽るな わずかな希望に賭け放置だ放置 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/278
279: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 23:35:23 ID:vIlSDoU5 あ〜コンパイルすると 「識別名を宣言するのに、型が指定されていません」とか表示されます。 インクルドーファイルの設定とか変えたかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/279
280: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 23:40:10 ID:vIlSDoU5 hppで記述しているヘッダーファイルを定義しているヘッダーファイルを定義している ヘッダーファイルを・・・と遡っていいったら、元のヘッダーファイルを定義してる・・・ なんだこりゃ?まあ、私が作ったものなんだけど>< >>278 ごめんなさい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:42:16 ID:eL8d7wy3 > >>276 すごいバカだからだと思います。 いや、それでは全く「細大漏らさず」ではない。 レスする前に書き込み内容をシッカリ読め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/281
282: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 23:49:44 ID:vIlSDoU5 なんか、ある関数を2回書くとコンパイルしたときエラーになる? ちゃんとエラーが無い状態で作業を止めて置かないと、 後の自分が苦労することになりますね・・・ >>281 ウェーン>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:58:39 ID:Jv3ScQLa 1 ◆/IxQoWJ8KU キチガイなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:59:42 ID:eL8d7wy3 ソースコードを持て余すなら、零から書き直せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 00:00:14 ID:TJtkWyuX だから煽るなよ(;´Д`)バカ野朗トども ゲ製作技術板の住人のくせして企画の円滑な進行方も知らんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/07(土) 00:21:09 ID:Ft7mzJv3 久しぶりだな>>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/286
287: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/07(土) 11:07:10 ID:0nOtvS6s >>283 キチガイまではいかないと思いますが、ムチャクチャです。 >>284 複雑になるとダメですね・・・。 エラーに関連するソースを一旦プロジェクトファイルから外していったら、コンパイルが通りましたが、 ネットコードのソースまでプロジェクトから外れてしまいました。それじゃ意味ないですorz http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf89506.jpg まあ、ロストフォーカスやリストア処理に影響しなかっただけマシかもしれません。 >>285 面白いのでい
いんじゃないでしょうか? >>286 お久しぶりでございます。 なんかお金が溜まったので、今からアドリブでサイクリングしつつ、発見した郵便局に1ヶ月分の 未納年金を納めて回ってくる旅にでます。ではまた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/287
288: yoshism ◆cLSKAGShJw [sage] 2006/10/07(土) 14:45:04 ID:3igUERI9 スレ立てられませんでした。。。 誰か、お願いできる?。。。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 14:57:52 ID:BX9eGM05 スレタイとテンプレよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/289
290: yoshism ◆cLSKAGShJw [sage] 2006/10/07(土) 15:06:05 ID:3igUERI9 やたー! ありがとう。 ----------------------------------------------------------- スレタイ:誰もが面白いと思えるネットゲームを作ってみる ----------------------------------------------------------- 基本的に対戦型のネットゲームを作っていくスレです。 私の希望は、誰もが面白いと思えるゲームをより多くの人にプレイしてもらう事にあります。 色んな意見や質問、お待ちしております。 http://www.geocities.jp/yoshism_abc/ExeScrap/ --------------------
--------------------------------------- こんな感じで、お願いしますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 15:29:47 ID:BX9eGM05 ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 スマンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 15:44:44 ID:jP39UymQ >>290 代わりに立てたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/292
293: yoshism ◆cLSKAGShJw [sage] 2006/10/07(土) 15:56:55 ID:3igUERI9 ありがとうございます! で、報告ですが、現在サーバー立ち上げてます。 チャット周りと移動周りとアクション周りに手を加えました。 あんま変わってませんが、よろしくお願いします。。。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 21:31:47 ID:r5+1+p+H お、本格的になってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/294
295: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/08(日) 09:05:52 ID:IRHLbn0S >>290-294 スレ建ておめでとうございます! ネット部分が完成したら、是非パク(略) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 13:59:42 ID:Os6vFeAt >>295 >>187 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/296
297: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/08(日) 22:48:07 ID:IRHLbn0S >>296 ? 寝転んだりF1見たりコンビニいったりしながらプログラミングしてます。 3ヶ月前の状態+αの状態に直して明日UPしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 23:01:14 ID:VrJnwjfQ たのしみだ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 00:53:15 ID:OWTNbzxe 結局ネット部分はどのくらいの進展が見られたのよ。 明日になればわかる事だけど、ことによっちゃあ・・・フフフ。 角刈りの兄貴がお前の処女を貰い受けることになるぜよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/299
300: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/09(月) 20:51:42 ID:gltnm48o 午後中、北朝鮮ニュース見てたら、なんか眠くなってきたです。 1時間30分だけ寝て、その後作業再開しようとか思っていますが、 一度寝てしまうと、朝まで起きれないんだろうな・・・中学の時のテスト勉強のときはそうだった >>298 ・・・期待せず、気長に待っててくだされ。 >>299 ネット部分では、今までは指定した構造体のデータしか送れなかったのですが、 任意の整数、浮動少数数値、文字の送受信ができるようになりましたけど、そこんとこ外してます>< あ
と、家に来るのは女の子の方がいいです。お菓子と飲み物出します>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/300
301: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/10(火) 22:48:15 ID:PSmWZYEg 先ほど帰宅したところです。時のたつのは速い・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 23:13:31 ID:J8ojzVoM >>1 おつかれさんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/10(火) 23:42:26 ID:I0EEsURm >>302 まぁ、ゆっくり頑張れや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 00:24:46 ID:UAkwCkLv だいたい一年ぶりに来たけど、相変わらずサイトがダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 01:17:05 ID:lNV0kvQT ゲームもダサいんだから変な期待すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 15:47:47 ID:bQTwKJLw ゲームはダサくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 16:34:30 ID:8vwr20Eq だせぇよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 19:42:14 ID:TVYvHiC+ これでバトルフィールドみたいなのが出てきたら神! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 21:37:46 ID:4qdRD47H 相変わらず、このスレ人気あるなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 21:38:53 ID:ZkcO6ZJY バトルフィールドマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 22:09:45 ID:JH+ZwvBm >309 単発IDだし、お前以外全部自演かもしれんぞwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 23:01:28 ID:bQTwKJLw カウンターストライク系がいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 23:13:27 ID:BC4Q8DVf >>1-312まで自演だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 01:55:13 ID:m0Stwcw3 ローグスピアーみたいに作戦練って自分は極力何もしないのがいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/314
315: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/12(木) 23:27:43 ID:lRaxWCfn みなさんこんばんは。 月曜日に録画したTVタックルを見ながら 餃子を食べつつ、キーボードの入力のプログラムを直しています。 「ネットのプログラムを先にやれ!」と思う方も多いでしょう。>>1もそう思います。 でもDirectInputって、アクションマッピングを使わない、従来の取得方法の方が使い勝手がいいような気がします。 なんか寝不足なんでよくわかんないです。 あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。 長
いデータだと最初の方しか受け取ってないとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 23:46:41 ID:c2BPE6el だから何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 06:41:50 ID:o8zENyIg >>315 >あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。 間違い TCPは遅いけど確実届くよ。 UDPは早いけどたまに抜けることある。 ネットワーク部分は俺書いてあげようか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 13:52:13 ID:gMB5V5gi 間違いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 14:43:48 ID:GANikqDV たぶん>>1が言いたいのはMTUやフロー制御のことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 15:22:42 ID:1rfkdZF0 >>317 知ったかきめぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 15:02:35 ID:S9waYCrz 俺はぷろぐらみんぐとかぜんぜん知らんけど このげーむ面白そうだからおうえんする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/321
322: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 19:59:01 ID:KnuOUWts 二日酔いです。 いっそのこと日本政府には、アルコール飲料の販売を 禁止する法律を作って欲しいです。 >>304-307 ダサいのがトレンドになるまで耐え忍びます>< >>308-310 どう考えてもそれは無理です>< >>311 >>313 それでは押井監督の映画みたいです>< >>312 CSは>>1も好きなんですが、速攻でやられると次のゲーム開始まで ずっと待たなくてはならないのがつらいです。 やられた後は、市民とか幽霊みたいな存在になってフィールド
内を ハダカで走り回れるとかだめですか?だめですね。 >>314 すごいA.I.技術が必要そうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/322
323: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 20:09:55 ID:KnuOUWts >>316 ・・・さあ? >>317 是非お願いいたします!ぺこり,m(__)m >>318-320 良くわからないですが多分そうです。 大きなデータはプロトコルが勝手に分割して送信したりするそうで。 でもTCPは、送受信に成功したかどうか確認ができるから、とぶとマズイいことになる データの送信に向いているんだそうです。 そんで、UDPは早いけど到着する順序や、本当に届いたのかは、わからないんだそうです。 >>1のサンプルではTCPしか使ってませんが、キャラの座標と
か、多少送信失敗してもいい情報は UDP使うとかすると、カッコいいんですかね。 >>321 ありがとうございます。>>1もぷろぐらみんぐとかあんま 知らないから大丈夫です。なにかゲームを作ってみてはいかが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:15:21 ID:M9JJJZ0P 世の中のFPSはほとんどUDP使ってるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:58:03 ID:TKY29iNE そのアホみたいな喋り方止めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/325
326: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 21:37:03 ID:KnuOUWts >>324 TCP,UDP両方使うのがいいんでしょうね。 煙とか直接衝突判定に必要ない情報はUDPでマルチキャスト送信するとか、 いや、煙の場合「煙が発生した」という情報だけ送信し、後は各PCで処理した方が いいのかもしれません。 >>325 そんじゃ次からはアホみたいではなく、圧倒的にアホな文体にします>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/14(土) 22:11:18 ID:KRSIjj11 >>1 明日は仕事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/327
328: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 22:35:34 ID:KnuOUWts >>327 土日は休みどえ。平日は11時くらいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 23:47:25 ID:2HZyut2J > 297 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 投稿日:2006/10/08(日) 22:48:07 ID:IRHLbn0S > >>296 ? > 寝転んだりF1見たりコンビニいったりしながらプログラミングしてます。 > 3ヶ月前の状態+αの状態に直して明日UPしたいです。 はいはいスルースルー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/329
330: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 11:43:56 ID:COYN7qmd >>329 そうだった・・・凹むわぁO|_| ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 11:50:44 ID:/dusRoVU できない事は公言しない方が良いと思う。 もうソースがグチャグチャで手を付けたくないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/331
332: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 12:37:01 ID:COYN7qmd >>331 そうですね。>>1は、1関数30行以下同盟、ソースに過剰にコメントを書き込む派、 変数に意味のある名称をつけ隊ですが、ソースがわからなくなったりすることも結構あります>< 脳のスタックが小さいからかもしれません。 あと、部屋が狭いからでしょうか? PCのすぐ横には本棚があって、バグるとプログラミングと無関係な本を読み始めるし PCのすぐ後ろには布団が敷きっぱなしになってて、眠くなると寝ちゃうし、 外が晴れてると遊びに行ってしまうし。 htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 14:39:27 ID:xgQ8jorI >>332 ストレスがないような環境で何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 17:22:32 ID:nEoK157h こんなのショボイのはどう? ttp://n.limber.jp/n/Dz9zXBIFH hakoniwa.zip (30,335,303 B) FPS Creatorでつくってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:46:45 ID:DhChvOWm >>334 一つだけある鯖にJoinは出来るけど視点しか動かすことが出来ない。 歩く事も銃を拾う事も出来ない・・。 ちゃんとしたゲーム北と思っていたのに・・。 ちょっと改造すれば修正できるのかも?頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:52:39 ID:DhChvOWm などと描いておいてなんだが、俺の環境が悪いのかも・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:16:38 ID:p5KVZjLF >>>>334 こちらの環境では正常に動作しました。 readmeとかつけてくれるとありがたいかも。 F4で高速化したときはびっくらこいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:19:23 ID:p5KVZjLF 追記 1つだけある鯖ってのは、多分私のPCの事です。(124.208.184.184) で、移動も何も出来ないのはゲームが始まっていないからだと思います。 動作についてはHostGameで一度確認してみるといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:26:53 ID:DhChvOWm そういやそうだなorz BF2とか1人でもMAP内歩き回れるから それに慣れちまった・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:02:48 ID:Cb9fxOB6 FPS Creator なんてソフトもあるんだ。 ますます>>1に興味が(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:17:27 ID:kbI5EvMf FPS Creator スレ ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/341
342: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/16(月) 22:56:21 ID:ITBAPhFk >>333 あとはカノジョさえいればなぁ〜 >>334-340 現在ダウンロード中です。わくわく。 >>341 見てきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/342
343: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/16(月) 23:12:35 ID:ITBAPhFk これはスゴイ! でも、鯖が見つからない!鯖!鯖!鯖の味噌煮! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:31:42 ID:/2/zJwnn 逃げてー! 皆、逃げてー!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/17(火) 01:12:13 ID:dRXGStQ2 まーくんみちゃだめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 01:20:51 ID:7NqcaumE ママ、>>343が見えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 04:27:14 ID:Wej3s2/X つまんねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 11:02:30 ID:suuZEO/e 解説しますね。 サーバーは時折、「鯖」(サバ)と呼ばれる事があります。 FPS Creator は1台のサーバーに複数台のクライアントが接続してゲームを確立しています。 つまり>>1氏が見た時、サーバーが見つからなかったのでしょう。 「鯖!鯖!」と探しております。 一見、必死になって探す所が物欲主義的な嫌味のある態度となっているのですが、 最後に「鯖の味噌煮!」と探していたのは実は「鯖の味噌煮」だったと、 サーバーを探す姿から一転、同じくサーバーを
探す者からすると、ストイック的なおかしみをかもし出(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 12:39:33 ID:qYq3f/1w >>348 >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 16:21:00 ID:RVi7+ujV 348も1みたいな独特のほのぼの感があって良いな しかしそれなりにPC暦長いならサーバーのことを鯖と略すことくらいはみんな知ってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 19:18:57 ID:qYq3f/1w PC暦 × ネット暦 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/351
352: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:11:21 ID:7xchHEH1 >>344-348 >>350 >>1はヤングなので「味噌の鯖煮」とか親父ギャグは書きません。 >>349 将来、プロバイダとか2チャンネルのログが、暴露ウィルスによって公表 されてしまうようなことがおきないとも限りません。 なので>>1は自作自演はしないです。 >>351 そういえば子供の頃、「マイコン」ってMy Computerの略かと思ってました。 文字を使って人を表現するのは、さすがにかっこ悪いので、 αつきテクスチャにしてみました。 http://up2.
viploader.net/pic2/src/viploaderf90972.jpg でも、一旦フルスクリーン化して、元に戻すと消えてしまう。 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf90973.jpg えーっと、デバイスロストの処理とか、レンダリングステートとか 何か、やり忘れてるんだろうけど思い出せない。 3Dでやってた頃ののソースと比較してみよう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/352
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