ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
ゲーム制作失敗について語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 20:47:45.44 ID:FGVaSVBK あ、ちなみに配布できたのは体験版。サークルのサイトのみ。 余計な機能やミニゲームを入れようとしなければこのまま作ってもいいくらい出来上がっていた。 ふりーむに上げないで正解だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/353
398: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/24(木) 19:05:59.44 ID:3qC1pQAb 仲間割れで同じチームに女子が居て 俺の彼女wwwとかが友人の彼女に成ったパターン 挙手せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/398
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 12:41:49.44 ID:DVP/4qU8 【作ろうと思ったジャンル】ボンバーマン風のアクションゲーム 【人数】1 【使用ツール】C++,DXライブラリ ゲーム部分はほぼ完成してたけど、アイテムの実装とメニュー画面やコンフィグあたりのシステム面の実装がよく分からんくて投げた 【作ろうと思ったジャンル】2Dアクション 【人数】2 【使用ツール】C++,DXライブラリ 前回の反省を生かしてシステム周りから作り始めたのは成功だったと思う でも普通にキャラクター周りとマップの実装でつまづいた オブジェクト指向でゲーム開発するのって難しくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/426
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