ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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353: 2012/01/13(金)20:47:45.44 ID:FGVaSVBK(2/2) AAS
あ、ちなみに配布できたのは体験版。サークルのサイトのみ。
余計な機能やミニゲームを入れようとしなければこのまま作ってもいいくらい出来上がっていた。
ふりーむに上げないで正解だった。
398(1): 2013/10/24(木)19:05:59.44 ID:3qC1pQAb(1) AAS
仲間割れで同じチームに女子が居て
俺の彼女wwwとかが友人の彼女に成ったパターン
挙手せよ
426(1): 2017/03/13(月)12:41:49.44 ID:DVP/4qU8(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】ボンバーマン風のアクションゲーム
【人数】1
【使用ツール】C++,DXライブラリ
ゲーム部分はほぼ完成してたけど、アイテムの実装とメニュー画面やコンフィグあたりのシステム面の実装がよく分からんくて投げた
【作ろうと思ったジャンル】2Dアクション
【人数】2
【使用ツール】C++,DXライブラリ
省3
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