ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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287: 2007/06/18(月)02:38 ID:0CLVfCon(1) AAS
>>286
わりと楽に作れそうで
いざ作ってみようとしたら最高に労力が掛かることに気付く
ネタゲーの最たる例の一つか…
フラッシュで妥協するんだ、スネーク!
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