[過去ログ] 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 (1001レス)
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1(2): 2006/03/25(土)11:04 ID:0szCCYUr(1/2) AAS
ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
省14
921: 2006/05/28(日)18:00 ID:abfspgn4(2/2) AAS
次31じゃね?
922: 2006/05/29(月)08:13 ID:lo5onPw+(1) AAS
俺もそう思った
923(1): 2006/05/30(火)00:47 ID:1w90onBH(1/11) AAS
ステフ1.5 進行中! 進捗不明。ステフ22待ち?
ステフ5.5 進行中! 絵師多忙気味。音屋は作曲中
ステフ9 進行中! 529が新規参加
ステフ13 進行中? ステフ、月1でシナリオ追加 夏に大幅に加筆修正予定との事
ステフ14 進行中! WEBサイト内BBSに音屋が「最初の村のBGM」候補うp中
ステフ17 進行中! モンスター絵師見つからなかった模様。キャデは相変わらず絶好調
ステフ18 進行中 マジで誰かデフォ一枚絵描いて下さい(´・ω・`)
省7
924: 2006/05/30(火)00:56 ID:w5fgdJeB(1/2) AAS
>>923
きのと!
925: 2006/05/30(火)09:43 ID:1w90onBH(2/11) AAS
今、ざっと見たけど
ステフ9 まぁ、今までどおり。
ステフ17 の絵師偉いな、働きまくってる。
ステフ18絵師 うまぁw そんな人材が居たのか・・
ステフ19PG死亡か・・・・
ステフ24も動いてる。
27?公開しておわったっぽいな、死亡。
省3
926: 2006/05/30(火)10:23 ID:o2CUUemV(1) AAS
死屍累々
927: 2006/05/30(火)11:02 ID:NOpnDks6(1/2) AAS
やる気のないステフー、やる気のないステフはいらんかねー
928: 2006/05/30(火)11:41 ID:oAFwThDN(1) AAS
NO
929: 第3のステフ ◆wZrQNqotpo 2006/05/30(火)11:44 ID:NOpnDks6(2/2) AAS
そうか、残念だ
930: 2006/05/30(火)11:58 ID:jttZ9Ulq(1/4) AAS
2chの開発にしては残ってるほうじゃね?
931: 2006/05/30(火)12:19 ID:vSMQuPCl(1/6) AAS
なんかどさくさにまぎれて第3のステフがいるようだが。
932: 2006/05/30(火)12:23 ID:w5fgdJeB(2/2) AAS
ステフ3お疲れ様
927 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/05/30(火) 11:02:36 ID:NOpnDks6
やる気のないステフー、やる気のないステフはいらんかねー
929 名前:第3のステフ ◆wZrQNqotpo 投稿日:2006/05/30(火) 11:44:17 ID:NOpnDks6
そうか、残念だ
933(1): 2006/05/30(火)12:51 ID:1w90onBH(3/11) AAS
すてふ31着てくれ
なんか参加したい・・・・・え?俺がなれって・・・・へっへっへへへ
934: ステフ28号 2006/05/30(火)14:58 ID:YfrmKqur(1) AAS
モチベはあるけど時間がないだけさ。
とりあえず夏休みまでまとまった時間はなさそう。
ちなみに今はレポートで追われている。
935: 2006/05/30(火)15:56 ID:vSMQuPCl(2/6) AAS
>>933
なれ
一応言ってみた。
936(1): すてふ31 2006/05/30(火)17:09 ID:1w90onBH(4/11) AAS
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】 恋愛アクション
【規模】 小
【売り】 ぱんちら
現在のプロジェクトについて
省16
937: 2006/05/30(火)17:20 ID:9vtj5bsb(1/2) AAS
31きたー
まずは2Dか3Dかを示してください!
あと、主人公はどんな人?
938(1): すてふ31 2006/05/30(火)17:37 ID:1w90onBH(5/11) AAS
2Dじゃー! 3Dは糞!
主人公はエロエロ高校生じゃ ウホ!
939(1): 2006/05/30(火)17:42 ID:9vtj5bsb(2/2) AAS
横スクロールでいいんかな?
メタルスラッグみたいなシューティング寄りなのか、
ヴァリスみたいに接近戦寄りなのか、、
とりあえず大まかなデザインを示したほうがいいような
940: 2006/05/30(火)18:02 ID:aRNU8FRm(1) AAS
>>938
一通り募集してるが、
お 前 は 何 を や る ん だ ?ww
941: 2006/05/30(火)18:11 ID:pIprdUWH(1/6) AAS
31はステフをやるのじゃ
942: 2006/05/30(火)18:24 ID:gN8d7ORB(1) AAS
まとめてるからそこそこまともなのかと思えば・・・w
ただの無能か
943: 2006/05/30(火)18:39 ID:vSMQuPCl(3/6) AAS
恋愛アクションというジャンル開拓か。
しかもぱんちら。
ある意味超人かもしれない。
944: 2006/05/30(火)18:49 ID:pIprdUWH(2/6) AAS
まずは大まかなデザインを!
945(1): 2006/05/30(火)18:59 ID:1w90onBH(6/11) AAS
>939
横スクでぇい!
>940
ステフってことを忘れてるぜぇ!
>944
デザインってなんだ?
絵を描くのか?
946(1): 2006/05/30(火)19:00 ID:jttZ9Ulq(2/4) AAS
どちらかというとプログラマーの方が重要だな
947: 2006/05/30(火)19:03 ID:pIprdUWH(3/6) AAS
>>945
ゲームデザインてことですよ!
絵が描けるなら画面の絵をかいて説明すればよし
無理なら、どんなゲームにインスパイアされたのか、
今作の売りはどこか、パンチラはどうやって見るのが
ぐらいを示してくださいよっと。
>>946
省1
948: 2006/05/30(火)19:13 ID:jttZ9Ulq(3/4) AAS
もうちょっとやる気ださないと、ネタで終わるぞ
949(1): 2006/05/30(火)19:15 ID:1w90onBH(7/11) AAS
画像リンク[gif]:gamdev.org
イメージ図 こんな感じでどんどんめくっていく 、
950: 2006/05/30(火)19:17 ID:vSMQuPCl(4/6) AAS
悪党!
951: 2006/05/30(火)19:17 ID:jttZ9Ulq(4/4) AAS
なんだ、絵描けるじゃないか
952: すてふ31 2006/05/30(火)19:17 ID:1w90onBH(8/11) AAS
>946
PG大変か、
・・・やっぱステフ御用達のAVGに逃げようかな・・・。
>948
やる気ってどんなふうにあらわせばいいですか?
953: すてふ31 2006/05/30(火)19:24 ID:1w90onBH(9/11) AAS
画像リンク[gif]:gamdev.org
コレクション要素も
954: 2006/05/30(火)19:27 ID:vSMQuPCl(5/6) AAS
すげえ。ここまで来ると尊敬する。
955: 2006/05/30(火)19:29 ID:a9naJZGL(1) AAS
やべえ、31から最高のステフの匂いがする
956: 2006/05/30(火)19:35 ID:pIprdUWH(4/6) AAS
横スクロールでそれですかw
主人公の攻撃が接近めくり主体で、
マップ上に散らばる敵がおにゃの子ってことでいいん?
画面サイズが640*480だとすると、
主人公のサイズはいくつぐらいになるのだ
957: すてふ31 2006/05/30(火)19:44 ID:1w90onBH(10/11) AAS
画像リンク[gif]:gamdev.org
大きさは画像の小さいほうでいいじゃね〜か
こういうのってPGが決めなくてええのか・
958: 2006/05/30(火)19:53 ID:pIprdUWH(5/6) AAS
>>949のが格ゲーぐらいの大きさだったので、
どうなのかなって思ったんですよん
地形はマリオぐらい凹凸に富んでるん?
穴落ちがあったり、高いブロックにジャンプしたり
それとも基本的に平坦な感じかな
959: 2006/05/30(火)19:55 ID:vSMQuPCl(6/6) AAS
階段の下からスカートが見えたりとか?
960: すてふ31 2006/05/30(火)20:00 ID:1w90onBH(11/11) AAS
>958
地形は凸凹よー
基本はマリオ
のこのこ→パンツに変わっただけw
逆にマリオみたいのじゃなくて、自由度が高いやつはPG大変になるんじゃないか。
961: 2006/05/30(火)20:28 ID:pIprdUWH(6/6) AAS
おk把握です
マリオタイプでもプログラム的には難しいと思うのですが ^^
さて、だいたい情報は出揃ったわけですが、ここで大きな問題が
私は未だにステフプロジェクトでドット絵師を見たことがない
ぶっちゃけいないんじゃない?w
962: 2006/05/30(火)20:44 ID:PPA3qk4O(1) AAS
>私は未だにステフプロジェクトでドット絵師を見たことがない
格ゲーのときはドット絵師がいなくて座礁しかけたからな。
ポリゴンを落とし込んでドット絵の代用にしたみたいだけど、
マリオサイズでそれをやると潰れて台無しになりそうだ。
一応板内には棲息が確認されているけど、
このスレは見てないみたいだし。
本格ドット絵師のものには及ばないかもしれないが、
省1
963: 2006/05/31(水)00:12 ID:PVRo+RDd(1/2) AAS
逆転裁判のような法廷ゲームを作ろうぜ
2chスレ:gamedev
964(1): ステフ18 2006/05/31(水)00:34 ID:SW7Zw9hf(1/2) AAS
暫定版2を公開したー進捗ー。
外部リンク[lzh]:www.geocities.jp
暇があれば遊んでみるといいー。
965: ステフ18 2006/05/31(水)00:51 ID:SW7Zw9hf(2/2) AAS
あーごめん。アドレスのところに張り付けるといける。
966(1): 2006/05/31(水)00:56 ID:Jkmj+mBa(1) AAS
出だしだけ、やってみた。
貶されまくってたから、どんなんかと思ってたけど、結構まともじゃん。
完成版まで、とっとく事にして消したから、ちゃんと完成させ〜や。
Readme.txtが音信普通になってたぞ、不通な。句読点つけた方がいいぞ。
がんばれや〜
967(1): 2006/05/31(水)01:27 ID:r6vo6tKt(1) AAS
18乙彼ー。
この勢いで完成させて色々言ってた奴ら(俺もだが…)見返してやれや。
頑張れ。超頑張れ。
968(1): 2006/05/31(水)01:54 ID:Tsli8rzK(1) AAS
いいぞ18!!
その調子でガンガン攻めるんだ!!
お前、イケてるぜ!!
969: 2006/05/31(水)03:45 ID:ZyFSIeDf(1) AAS
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
2chスレ:ff
970: 2006/05/31(水)13:34 ID:PVRo+RDd(2/2) AAS
2chスレ:gamedev
誤爆スンナw
971: 2006/05/31(水)15:45 ID:4LUJ58a+(1/3) AAS
18の体験版をダウンロードしてみたが…無意味に長すぎて、もはやプレイできない。
誰か(本人でもいいから)この文章の要約を300字以上600字以内で書いてくれ。頼む。
972(1): 2006/05/31(水)17:09 ID:N236m1sY(1/3) AAS
無意味に長いゲームなんて市販でもいくらでもあんじゃん
973: 2006/05/31(水)17:12 ID:r8Au1Voh(1/2) AAS
971にとってはそういうゲームもプレイできないってことだろ
974: 2006/05/31(水)17:15 ID:4LUJ58a+(2/3) AAS
>>972
市販のクソゲーと比較して、一体どうするつもりだよ。
975: 2006/05/31(水)17:16 ID:N236m1sY(2/3) AAS
いや、だったらやらなければいいんじゃまいか?
976: 2006/05/31(水)17:23 ID:r8Au1Voh(2/2) AAS
確かにやらなければ済む話だな
977: 2006/05/31(水)17:31 ID:gObl1i3C(1) AAS
ステフ=初心者だろ
ステフ2が別としてゲーム内容がアレなのは仕方ない
978: 2006/05/31(水)17:37 ID:N236m1sY(3/3) AAS
もう少し暖かく見守ろうぜ
我が子を谷に突き落として、さらに上から石落としてるようなもんだな
979(1): 2006/05/31(水)17:41 ID:4LUJ58a+(3/3) AAS
暖かく見守るのは分かったから、最後までプレイできたんならこの話のあらすじを教えてくれ。
980(1): 2006/05/31(水)18:59 ID:JJqCepUV(1) AAS
>>964
誤字一杯だな。 最後まで通してゲーム画面で見直してみるのが良かろう。
文脈的に修正したい部分もみつかるかもしれんしな。
誤『LODE』→正『LOAD』
誤『リアルタイムで見るからこそそ』→正『リアルタイムで見てこそ』
誤『こんな奴を毎日一緒に』→正『こんな奴と毎日一緒に』
省3
981: 2006/05/31(水)20:37 ID:iTFkkZwm(1) AAS
結局>>936はどうするんだw
982: 2006/05/31(水)22:38 ID:EK2QPg8m(1) AAS
アイディア最高だからもっと煮詰めれば良い感じの企画になりそうだと思う。
ドット絵に拘らなくてもいいと思う個人的に
983(1): ステフ18 2006/05/31(水)23:13 ID:wlWwHq7B(1) AAS
>>966 >>967 >>968
少しでもものが出来るように出来る範囲で頑張るよ。
ここからが正念場だとは思うけど一歩ずつ進めばいつか完成すると思うから。
>>980
うおっ、誤字沢山だ。早速その部分は修正しておいた。
わざわざ面倒なのにありがとう。助かったよ。改行もちょっとやってみる。
>>979
省4
984: 2006/06/01(木)01:00 ID:ZoUHc0k7(1) AAS
>983
いまから修正するのは難しいかもしれないがちょっと感想を
後半の展開は悪くないんだが、序盤がちょっと冗長すぎる気がするな
一日目の登校時の会話とかおまえら一体時間かけて登校してるんだよって思うぐらい長く感じたし、未読だったけどスキップしてしまった
もう少し一つの場面を短くして細かく切り替えるようにしたら少しはテンポがよくなるんじゃないだろうか
あと殴られたときのエフェクトがちょっとくどいな、今の半分ぐらいの時間でいい気がする
985: 2006/06/01(木)16:06 ID:AVSeqgF0(1) AAS
ステフ18の応援に、二次創作を作ってみたい。
いいかな? >ステフ18本人+ステフ18スタッフ
986(1): 2006/06/01(木)16:15 ID:vE539jXz(1) AAS
だから、完成してもない作品に関するものはやめとけ
29を忘れたのか
987: 2006/06/01(木)16:27 ID:gzBzOMvo(1) AAS
>>986
忘れたというか知らない
988: 2006/06/01(木)18:46 ID:F8T6EclV(1) AAS
駄目と言われてやめるような奴にぁステフを名乗る資格はねぇ!
989: ステフ28号 2006/06/01(木)19:29 ID:qhQKnzmt(1) AAS
次スレは?
990(1): 2006/06/01(木)22:40 ID:FRkpWC6+(1) AAS
ステフの由来って、このスレで失踪した人のサイトでしょ
無職のゲーム製作
2chスレ:dame
不気味だな・・・ 生きてるんだろうか
991: 2006/06/01(木)22:41 ID:8uJvbIUI(1/3) AAS
ちげえYO!
普通にフルハウスだぜ
992: 2006/06/01(木)22:44 ID:8uJvbIUI(2/3) AAS
>>990
それ普通にステフ23じゃねえか!
993: 2006/06/01(木)22:48 ID:Ikne/DeM(1/3) AAS
次スレ立ててきまっす (`・ω・´)
テンプレは >>1 >>3 >>6 >>7 でいいんかな?
994: 2006/06/01(木)22:50 ID:8uJvbIUI(3/3) AAS
おk。24−31は誰かが追加するっしょ。
995: ダメでした >< 2006/06/01(木)22:55 ID:Ikne/DeM(2/3) AAS
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
省17
996(1): 2006/06/01(木)23:07 ID:Ie/TiLuE(1) AAS
立てといたよ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
2chスレ:gamedev
997: 2006/06/01(木)23:09 ID:Ikne/DeM(3/3) AAS
>>996
おつかれちゃーん!
998: 2006/06/02(金)00:00 ID:x3wpDr5T(1) AAS
今だから言える。
俺はステフになる気も参加する気もないのに書き込んでいる!
999: 2006/06/02(金)00:29 ID:G+RCtYc1(1) AAS
そりゃお前だけじゃないと思うが
俺もだしな!
1000: 2006/06/02(金)00:29 ID:6JHWe3lJ(1) AAS
ゲット
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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