[過去ログ] 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 (1001レス)
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(8): 2006/03/26(日)21:48 ID:eRNRmniq(1) AAS
ステフなんて、このスレで暴れてネタにさえなればいいだけだろ
製作の腕前だの、完成するかなんて期待してる奴いねーよw
一部の普通に製作しようとしてるステフがむしろスレ違い
92
(3): ステフ22 2006/03/30(木)23:43 ID:Z2Z7hlct(1) AAS
生存報告。
そういえば、PGの850氏は音沙汰無いけどどうしたんだろう……。
206
(4): ステフ1.5 2006/04/12(水)01:53 ID:vyh/88Dl(1) AAS
確かにそうですね(;_;)。
応援してくれとか、メンボしようとかは今の所望みません。
ただまぁ、一応一人で続けてはいきます。
なので、私は製作スレに引きこもるので皆さんは私の事は記憶から抹消してもらって結構ですので〜
それではノシ
451
(3): 2006/05/08(月)03:29 ID:Gni8Gpcd(1) AAS
>>ステフ28
外部リンク[zip]:gamdev.org
粗筋と解説書いてみた

俺も昔こんな設定のSS書いた覚えがある、バイストンウェルはイイ世界デス
457
(5): 2006/05/08(月)17:50 ID:v/cpmeEn(1/2) AAS
サラたん
似せて描けと言われると困るが自己流でなら
版権物描くのとそう要領はかわらないだろうと思ったんだが……服の構造が不可解

黒い服の上に白衣着てるとするなら腰から下に延びている黒い線二本は何なのだろう?
実は黒い線が描かれたワンピース?
FFXのユウナみたいに振り袖ついてる(;・ρ・)ワカンネ???
460
(3): 2006/05/08(月)18:28 ID:K7TxCznd(1/3) AAS
参加したいと思っても肝心のお目当ての企画のステフが居ない場合はどうすりゃいいのよ。
消えたステフは一体どうなってんだ!どこにいるんだよ!
464
(3): 2006/05/08(月)18:52 ID:v/cpmeEn(2/2) AAS
>>459
なるほどマフラー系か〜そう言われればそう見えるなぁ
スカートの丈と同じなもんだから気がつかなかった

あまーり過度に期待されて困るが明日ぐらいにでも〜今から夜勤(つ-`)
473
(3): 2006/05/08(月)21:57 ID:hbfQPa0S(1/4) AAS
第1回絵師対抗サラたんコンテストの会場はここですか?(´∀`)

>>459
てかもっと大きな画像は無いの?
袖のところもなんだかよくわからないし。
479
(3): 2006/05/08(月)22:23 ID:SiUeb2VS(1/12) AAS
同人ノウハウから紹介されてきました。
すみません、初めてなのでどのように書けばいいのか・・
こちらまだまだ修行中ですがイラストが描けます。
どなたか一緒にやらせてもらえないでしょうか?
485
(9): 2006/05/08(月)22:36 ID:SiUeb2VS(2/12) AAS
ステフ28さん絵上手いですね。自分しょぼぼんとなりました・・・
504
(4): 2006/05/08(月)23:15 ID:N05uB5Qf(1/5) AAS
こんにちは。絵は描けませんが着色をしてみたい者です。
仕事が速いとは言えませんがエロでも男でも構いません。
でもスキル的に背景や無機物は厳しいかも・・・。
お試しな感じで構いませんのでどなたか拾ってください。
気長に待っております。
529
(16): 2006/05/08(月)23:57 ID:MrupomIP(1) AAS
当方、絵描きだけどどこにも属さずに要望があるのを
まったり描いたり、塗ったりしてもいい?

>>526
522さんとは関係ないけど塗っていい?
申し訳ないが線画をいじるところあるかもしれないけど
531
(4): 2006/05/08(月)23:59 ID:SiUeb2VS(12/12) AAS
>>528
わかりました。アドバイスありがとうございます。
>>529
はい。かまいません
532
(3): 2006/05/09(火)00:02 ID:Yy84qse5(1/6) AAS
>>ステフ28氏
絵師なんですが、作業量は大体どれくらいになりますか?
ドットとか打てなくても大丈夫ですか?
作業量が自分の手におえそうなら、参加をしてみたいと思い
質問させてもらいました
543
(4): 2006/05/09(火)00:55 ID:Yy84qse5(2/6) AAS
>>538
532です。ラフ描いてました…あまり似てませんが。
画像リンク[gif]:gamdev.org
ラフなのでもしも参加させて頂くことになった時はもう少し
キチンとしたモノをお渡しできると思います。

線画+簡単な影指定くらいでしたら枚数はある程度こなせるのですが、
着色も作業に入ると作業スピードが遅くなるかもしれません。
省3
546
(3): 2006/05/09(火)01:15 ID:093hjyoE(1) AAS
>>543
うわ、すごく好みです。塗りは自分で良ければお手伝いしますよ。
552
(3): 2006/05/09(火)02:58 ID:vl4mK7pI(5/5) AAS
私の考えたステフ・・
画像リンク[jpg]:gamdev.org
561
(3): 2006/05/09(火)15:09 ID:GAEcR6GA(1) AAS
かなり突貫だけど完成〜。
⊂`⌒つ´ω`)つ 画像リンク[jpg]:rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp
599
(3): No17 2006/05/10(水)17:57 ID:eA1eSrxZ(2/2) AAS
>>598
そうです、モンスター全般です。

なかなかやってくれる方って居ないんですよ。モンスターって数は膨大だけど、主役とかの重要人物ではありませんから。
しかし、個人的には超重要です。RPGって敵キャラ(主にザコ)に魅力が無ければ、そのRPG自体印象に残らないですからね。
614
(3): 2006/05/10(水)21:32 ID:WVwglrS4(1) AAS
しょーもない馴れ合いの方がよっぽどウザイのだが

本当にゲーム製作に参加するつもりなら、開発状況・雰囲気を確認するために専用掲示板くらいは見るだろう
スレで雑談しながらゲーム製作もしたいっていうならVIPでやっとけ
642
(3): 2006/05/11(木)22:04 ID:76HRLhhx(1) AAS
>>639

書くキャラのイメージとか設定とかありますか?
手前でよければ描いてみます
653
(3): ぴど 2006/05/11(木)23:03 ID:4QlXEzvV(2/2) AAS
>>646
絵師です、PGも可能です、 一応シナリオもOK。

>>649
進め潜水艦 3Dバージョンの開発が難航しまして、、、
やっぱ3Dむずー!
でも、2D版も近日リリース予定ですw
664
(4): ステフ29 2006/05/13(土)13:54 ID:Rsb1FJSq(1/2) AAS
外部リンク[html]:woolup.ddo.jp
サイズ24.01MB
キー2929
宜しくです。
762
(3): 2006/05/15(月)21:00 ID:S/uKIr46(3/3) AAS
ありがとな〜
ただ特定されんのが嫌で絵師を辞退した様な奴なんで晒せねぇわ
最初から書くなって話なんだが、これ以上書き込むとかまってチャンにしかならないんでスルーしてくれスマン
とりあえず頑張れ〜
779
(3): 2006/05/16(火)06:54 ID:0q0zFot4(1) AAS
>770
絵師だけど呼んだ?
788
(3): ステフ25 ◆N8TB5xrS46 2006/05/16(火)21:42 ID:PMu8XG59(1/2) AAS
「お前に世界の半分をやろう」
そんな魔王の言葉を意に解せず、切りかかる勇者。こうして一つの時代が終わった。
しかし……魔王は生きていた。
だが、殆どの力を勇者に封印された魔王は、もはや盗人として影に生きる以外術がなくなった。

そうれから17年の時が過ぎ、闇より新たな魔王がこの大地に君臨した。
時を同じくして、新たな勇者もまたこの世に現れた。偶然か必然か、元魔王は新勇者と出会う。
「こ奴は使える……」元魔王は復権を果たすため、勇者と魔王退治の旅に出る。
省2
805
(6): 2006/05/18(木)00:44 ID:J6UZ+Sp0(2/2) AAS
>>804
それもそうですね。

ちょっと企画書を書いてみたので、どうかなと思いUpしてみました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
企画書を書いたことがないので、滅茶苦茶な代物ですがお暇なら見てやってください。
寝ますので、返事は明日の夕方以降になると思います。
822
(9): 2006/05/19(金)00:05 ID:LE6ge3iJ(1/2) AAS
>805
本気で作る気ならプログラムやろうか?
誰にか分からないが、HSPしか仕えないから文句言われちゃうかもしれないが
850
(4): ステフ30 2006/05/21(日)09:03 ID:UO7RB/3t(2/2) AAS
>>848
まぁ、>>832からして間違ってますから、ある意味ふさわしかったり。
最初はここもいいかなと思ったのですが、

HSPでSLGが作れるようになるまで頑張るスレ
2chスレ:gamedev

まだ需要がありそうな感じだったので。
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