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【キタ】すげえイイアイデアが浮かんだ瞬間【コレ】 (94レス)
【キタ】すげえイイアイデアが浮かんだ瞬間【コレ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142727450/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/17(水) 11:18:15 ID:wkakiFYj マリオ+ぷよぷよなゲーム 通常はマリオなゲーム、敵を倒すと横に配置してあるぷよぷよに倒した敵に合わせた「ぷよぷよ」がおちてくる マリオの操作とぷよぷよの操作は同じコントローラで行う ぷよぷよ側で消すと、消した色や連鎖数に応じてマリオ側がパワーアップする、またどちらかが死んでもゲームセットになる こういうのを考えたのですが、ゲーム難易度があがりすぎたり、簡単になりすぎたりで却下されました バランスが途方もなく難しい上、面白く作るのが大変ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142727450/81
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/17(水) 16:55:53 ID:wkakiFYj 対策アイデアはいくつかありました。 ・完璧に動くとフル連鎖になる 利点:ゲームバランスを組みやすい 欠点:作るのが途方無く大変、アクションというよりはパズルになる ・落ちものパズル側を単純にして、連鎖で同じ敵を倒し続ける(今でいくと斑鳩みたいな感じ)とパワーアップする 利点:作成が楽 欠点:そもそもコンセプトがズレている そんな感じでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142727450/83
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