[過去ログ] SDLスレ ver.2.0 (814レス)
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550
(5): 2011/04/08(金)19:08 ID:3vhfM6We(1) AAS
書き込みテストも兼ねて・・・
なんであまり普及してないんだ?便利だと思うんだが・・・
OpenGL使ってて、ゲーム作るならGLUTよりSDL!と言われてたのに
553: 550 2011/04/09(土)13:24 ID:0+0X4wI/(1/4) AAS
サーセンw
でもやっぱ資料が見つかりやすくはない・・
日本語にこだわるからかもしれんがorz
使うのが簡単とは言っても初心者にもおすすめって感じでは無いのか・・・?

更新が途中で数年止まってる入門サイトとか、リンク切れしてるサイトとかあったから
もう廃れたのかと思ってしまった
555: 550 2011/04/09(土)16:52 ID:0+0X4wI/(2/4) AAS
両方ですがどちらかと言うと後者です
今までは検索すれば入門サイトが2つも3つも出てくる環境でやってたので
もしかしたら探し方が甘いだけかもしれんが・・・

自分が探してるのはSDL自体の使い方というより、
SDL(SDL_imageなども)とOpenGLで作る2D、3Dゲームのごく基本的な部分
例えば画像を読み込んでテクスチャにしたりとかそのあたり

関数の仕様等は調べられるけど、具体的で決定的な使い方がわからず
省1
557: 550 2011/04/09(土)17:42 ID:0+0X4wI/(3/4) AAS
本当だ・・・orz
558: 550 2011/04/09(土)18:26 ID:0+0X4wI/(4/4) AAS
いろんな例のサイトがありますが自分なりにまとめてみます
ありがとうございました。
560: 2011/04/10(日)21:11 ID:kKxf3jYA(1) AAS
>>559
一口に初心者といってもいろいろあるよね。

a. OpenGLのみ経験済み。SDLは初めて。
b. SDLのみ経験済み。OpenGLは初めて。
c. SDLとOpenGLそれぞれ個別に経験済み。SDL+OpenGLは初めて。
d. SDLもOpenGLも初めて。だけどゲームは作ったことがあります。
e. ゲーム以外のジャンルのプログラムは経験済み。
省4
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