[過去ログ] SDLスレ ver.2.0 (814レス)
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222(1): 218 2007/10/03(水)23:07 ID:RbqWUS1l(1/2) AAS
見てみました。 >219
……全部死に絶えているようです。
あと、実装も古かったのであまりC++らしく無かったです。自分の実装の方がまだましだった……
225(1): 2007/10/04(木)15:29 ID:FHvE2BAs(1) AAS
>>222
要するに気にいらなかったんだなw
ぶっちゃけるとSDLみたいな低レベルのAPIをそのままC++ラップしてもあまり嬉しくない。
余程潔癖なC++プログラマじゃない限り C の API そのまま呼ぶのは別に苦じゃないしね。
g3d まで行かなくてももう少し高レベルのゲームエンジンとか特定ジャンル向けAPIなら
使ってみるかという気になるけれど。
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