[過去ログ] SDLスレ ver.2.0 (814レス)
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(4): 2012/01/26(木)04:56 ID:GkYk9Qvu(1/2) AAS
ウィンドウの生成とサウンド部分にのみSDLを使用したいのですが、
その場合、普通に生のGL描画関数を直接使えるでしょうか?
SDLでラップされてる?描画関数を使わないって事ですが。
638: 635 2012/01/26(木)09:36 ID:GkYk9Qvu(2/2) AAS
>>636
まさにこういう事でした。ありがとう

SDL1.2だとOPEN_GL3以降に対応してないとか、どっかでちらっと見たような気がしたので
完全にGL関数がSDLにラップされてて、いちいち経由しないと
使えないようになってるのかと勘違いしました。
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