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MMORPGをつくるお! (350レス)
MMORPGをつくるお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
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336: 334 [sage] 2009/05/03(日) 05:37:00 ID:bhZhox9C 自動移動処理ってどうやるんだろう。。。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/06(水) 08:23:33 ID:e+raWc8r >>336 直線移動と障害物迂回が出来るならAutoだろうが移動処理が出来るはず。 無理ならMOB実装も無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 19:54:38 ID:0FxD9okY >>336 A*アルゴリズムで実装する 詳しいことはくぐれ。 サンプルをここに置いておく。 http://127.0.0.1:8823/thread/http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/l50 (path.csを見ろ) 追記 サンプルは手抜きでcloselistをそのまま返してるが、本来はゴールから親ノードをたどっていくのが正しいやり方らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/338
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