[過去ログ] 携帯BASIC (59レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(2): ラインカイーン? 2005/12/23(金)17:43 ID:lP4aIuyR(1/3) AAS
オッス!
オララインカイーン?だよ!
みんなよろしくー!
携帯BASICでRPG作成は難いが
頑張るぜ〜!
出来たらうpするな!
みんな応援夜露死苦ゥ!
2: 2005/12/23(金)17:45 ID:z/KupCOI(1) AAS
冬厨の季節がやってまいりました
3: 2005/12/23(金)18:20 ID:x70j6t4r(1/3) AAS
>>1
いつ頃にUPできますか?
まあ無理だろうけど一応。
4: ラインカイーン? [一応マップ] 2005/12/23(金)18:43 ID:lP4aIuyR(2/3) AAS
map[0]="00000" map[1]="00121" map[2]="01121" map[3]="01222" map[4]="01122" for y=0to 4for x=0to 4 m=substr(map[y],x,1) if m=0then color(0,180,0) elseif m=1then color(100,70,0) elseif m=2then color(0,100,250)endif frect(x*10,y*10,10,10) next next input()
主人公は無し。そこまで知んない。
5: 2005/12/23(金)18:46 ID:x70j6t4r(2/3) AAS
携帯BASICってどこのキャリアだっけか?
と聞く前に自分で調べろ!
はい。調べます。
6レス目は俺がつけなければ敗退!
6: 2005/12/23(金)18:47 ID:x70j6t4r(3/3) AAS
おい!ヴォーダフォンは駄目かよ!
7: 2005/12/23(金)19:07 ID:cMbGCllk(1) AAS
プリペイド携帯ってえのはダメなんですか?
8: ラインカイーン? 2005/12/23(金)19:20 ID:lP4aIuyR(3/3) AAS
オラはボーダユーザーす。
9: ラインカイーン? 2005/12/24(土)00:45 ID:/netTe4k(1/4) AAS
ナンカカケヨ,,,
RPGムリダヨ,,,
ナンカイエヨムダダヨ,,,
ミンナネタノカナー,,,
オキロヨー,,,
ヒトリゴト,,,
ムナシイー,,,
省7
10: 2005/12/24(土)10:17 ID:BOOqbG3M(1) AAS
携帯アプリ板でも書いたけど、最初は
if 4>0then
text("4は0より大きい",30,30)
endif
input()
とかって簡単なプログラムでいいから各命令の使い方とかを
理解しろって
省1
11: 2005/12/24(土)17:26 ID:v6F7gyk0(1) AAS
>>1
マジレスだが、
RPGとか画像使わないとそれっぽくならないだろうしやめとけ。
携帯BASICだと画像を用意するのがめんどくさすぎる。
携帯BASICは、初心者が言語の感じを掴むだけで十分だ。
12: ラインカイーン? 2005/12/24(土)17:36 ID:/netTe4k(2/4) AAS
うん。辞めとくわ。とゆう事でこのスレ閉鎖
13: 2005/12/24(土)17:37 ID:Z+6+bKGU(1) AAS
ワロス
14: 2005/12/24(土)17:47 ID:/netTe4k(3/4) AAS
このスレ何か教えな。
15: 2005/12/24(土)21:20 ID:fvmyoccF(1) AAS
携帯でどんなのが作りたい?
いま、携帯用の言語作ってんだが、参考にするよ。
16: ラインカイーン? 2005/12/24(土)21:56 ID:/netTe4k(4/4) AAS
15
「シレン」や「ダンジョン系」や「メイド・イン・ワリオ風」や「運動会風」や「モンスター倒すやつ」等。要望が多くてすいません……
17: 2005/12/26(月)10:15 ID:+xfhEUmP(1) AAS
JAVAみたいな文法とオブジェクト思考がありながら型が緩い言語が欲しいなぁ
18: ライカイ(元ラインカイーン?) 2005/12/26(月)19:11 ID:IIbd1TZD(1) AAS
いいの出来ん……イチオシレン風の歩くやつができた。
19: Legato ◆8ll0DtPXyM 2005/12/29(木)15:34 ID:ZohUte3w(1) AAS
普通にJAVAで開発したほうがいいかと。
20: 2006/01/04(水)00:23 ID:VTzfmJHl(1/2) AAS
携帯BASICってどうやんの??(つくんの??)
21: 2006/01/04(水)09:12 ID:8qzk2xbb(1) AAS
え…
教えてほしいん??
22(1): 2006/01/04(水)23:59 ID:VTzfmJHl(2/2) AAS
教えてほしいです。
23: 2006/01/05(木)17:42 ID:xrTW+5P1(1) AAS
>22
返信が遅れました。
えーとプログラム言語のBASIC。
携帯BASICはC=8やinput()、text("あ",20,80) input()やX=20Y=80とやったりしてオリジナルゲームを作るアプリ(ツール?)です。
24: 2006/01/05(木)17:47 ID:31467I5V(1) AAS
外部リンク[htm]:appget.com
25: 2006/01/06(金)05:31 ID:3b2kti2y(1) AAS
ありがとうございました。もう完璧です。
26: 2006/01/20(金)06:21 ID:dQzHZbAR(1) AAS
どうやって開発するんだ?
PC上でエミュかなんか動かしてつくるのか?
実機にはどうやって転送するんだ?
リンクをはってくれ。
27: 2006/02/01(水)13:31 ID:L6GhtX87(1) AAS
読み込んだ画像を反転させて表示する方法を教えて下さい
左を向いたキャラの画像を反転させて右に向けさせたいんです
もしかして右向いた時の画像も作らないといけませんか?
こんな初歩的な質問ですみません
28(1): ライカイ 2006/03/19(日)03:46 ID:YKvSjmzz(1) AAS
帰ってきましたよ!でももうこの板誰もいないんだよね…消除屋さんに頼むか…
29: 2006/05/25(木)20:12 ID:0A6mwCNa(1) AAS
携帯BASIC Vが公開されましたのでここを使わせていただきます。
携帯BASIC V↓
外部リンク[htm]:appget.com
プログラムのうpはここに直接書き込めばいいかな?
30: 2006/05/26(金)14:36 ID:Z4zhKFOY(1) AAS
おながいします
31: 2006/05/26(金)17:39 ID:oyEA3W+z(1) AAS
サンプルに入ってる倉庫番をsatoo氏の倉庫番と比べると違いがわかりやすいよ。
もとは同じみたいだから
32: 2006/07/19(水)08:10 ID:RgW23CI3(1) AAS
ちょいちょい作ったんだけどソース書き込めなくない?
本文が長すぎるって言われて。。。。
まぁ簡潔にソース書けないおまいが悪いって言われればそれまでだけど
33: 2006/09/26(火)23:08 ID:LkNtFdjx(1) AAS
パチスロのシミュして期待値を計算させたい。
出来そう?
普通のパソコンのBASICは結構使い慣れているんだが。
変数はいくつまで使えるんだろ?
乱数の品質とかどう?
34: ライカイ [AGEage] 2006/10/19(木)04:43 ID:J3oFeUeY(1) AAS
おぉ!まだ誰か来てた様ですねw まぁいいや。ここはSPALMを語る板になりますた。
35(1): 2006/10/21(土)01:25 ID:P0Uyn/+N(1) AAS
激しく遅レスだが
>>28
し ょ う じ ょ 屋 さん
て何者だ?
36: ライカイ [sageFORage] 2006/10/27(金)03:02 ID:x4fg0x0V(1) AAS
>>35 ………まぁスレを消す人です。読み方忘れたし〜(オイ
37: 2006/10/28(土)00:15 ID:bw7x2gO5(1) AAS
さいきんはょぅι゙ょ屋さんも規制が厳しいからな
38: 2006/12/09(土)16:45 ID:Otzqq5cx(1) AAS
外部リンク[html]:www.tiu.ac.jp
記念あげ
39: 2006/12/23(土)17:16 ID:uGUBSvET(1) AAS
時計の遅さはデフォルトなのか…?j
40: 2006/12/23(土)17:16 ID:2N39s3AG(1) AAS
age
41: 2007/05/21(月)08:39 ID:aW8s4sAQ(1) AAS
test
42: 2007/05/21(月)08:48 ID:VvcEDZT8(1) AAS
晒しage
43: ちょこッと ◆VIPPER/wFk 2008/01/18(金)23:43 ID:0Go63PtM(1) AAS
相変わらず過疎ってますね
44: 2008/04/07(月)08:50 ID:wPg18CAw(1) AAS
誰か携帯電話ゲー板にスレ立ててくれませんかね
【au/OAP】SPALMで自作ゲーム【プログラミング】
SPALM
外部リンク[html]:ac.appget.com
PCがなくても携帯だけでゲームも作ることができますので暇つぶしに最適かも
45(2): 2008/08/11(月)23:55 ID:PIdnDQT8(1) AAS
かそってるなぁ…
三年前携帯がヘボくて(処理が重い、入れられる文量が少ない等)、断念してたwiz風RPGをいまさら作ろうと思ってるんだが
…
今の携帯(P906i)でなら携帯basicでも作れるのかな…?
46: 45 2008/08/17(日)08:30 ID:NqjlRM39(1/2) AAS
…ほんまに人おらんね('・ω・`)携帯BASICはもう古いから誰もやらんのかな…
…いや逆に考えるんだ(`・ω・')
誰もいないということは、俺のヘボおなにぃソースをのせても誰にも煙たがられないってことだな!?
よぉし今日から俺のwizもどき作成日記スレにしてやろうじゃまいか。
…でも本当に誰もいないか確認するためあげてみる…
47(1): 2008/08/17(日)09:17 ID:uFOkpC4b(1) AAS
時間がもったいないからやめとけ、てかパソコン持ってないのか?
持ってないなら手に入れるまで数学とか英語の勉強しといたほうがゲーム作れるようになる
48: 45 2008/08/17(日)11:48 ID:NqjlRM39(2/2) AAS
>47
うんビンボーなんでパソコン持ってないんだ('・ω・`)
もっと貯金に余裕が出来たら買おうと思ってるけど、無性に作りたくなってさ…
携帯BASICじゃあシステム部分が作れても、データがどこまで入れられるか疑問なんだよな…
俺の携帯(P906i)でどこまでソース作れるかやってみたら、半角で60000〜70000文字くらいだった。
俺のやり方だと、16×16マスの10階層分の壁のデータ放り込むだけで12000文字以上使ってしまうから…他のデータの分も考えると…('・ω・`)キビシイ…
どうせならパソコンでやるべきだよな…
省1
49: 2008/08/17(日)12:40 ID:E5173c1X(1) AAS
携帯でプログラム打ち込むなんて俺には無理な作業だわアゲ
50: 2008/08/21(木)17:28 ID:w0xtHPRe(1) AAS
中古の5000のPCにLINUXいれてプログラミングすれば楽なのに。
51: [age] 2008/12/21(日)00:30 ID:VnOK0dit(1) AAS
みんなSPARMに行っちゃったのかねぇ
手軽にソース挿入する位置変えたりとか
SPARMに無い機能もあるんだけどね
52(1): 2009/01/08(木)12:51 ID:CUZRwnAq(1) AAS
age
今更、携帯BASICで使える資料を作ってみようかな。
神話関係の神々やアイテムをまとめたものなんてどうだ?
欲しい人がいりゃ作るぞ。
何故、携帯BASICか?と問われれば・・・何となくだよw
53: 2009/01/10(土)12:54 ID:hOF18Z7M(1) AAS
>>52
期待しておこう
ちなみにSPALMはどう?
54: 2009/03/29(日)00:17 ID:9vZSBIQk(1) AAS
どうもこうもねぇよ
55: 2009/11/26(木)13:14 ID:g9fm4IoU(1) AAS
うんこ食べたよ
56: 2009/12/05(土)21:38 ID:tPfzYtZj(1) AAS
国語
57: 2012/07/12(木)10:18 ID:TZ2JC3Rc(1) AAS
iPhoneでBASICプログラミング
2chスレ:iPhone
58: 2014/05/26(月)12:47 ID:r3YzCLz2(1) AAS
t
59: 2017/12/31(日)22:58 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
ZELWCSBVD8
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.137s*